In unserem New World: Aeternum-Artikel zu bekannten Problemen findet ihr eine Liste aller derzeit bekannten Probleme. Wir danken euch für eure Geduld, während wir an der Behebung dieser Probleme arbeiten

Support für New World: Aeternum

48800 KB
31074 KB
Bekannte Probleme
Eine Liste bekannter Probleme im Spiel, die wir derzeit untersuchen und beheben. Wir danken dir diesbezüglich für deine Geduld und dein Verständnis.

Zuletzt aktualisiert: 18. Oktober 2024

Hinweis: Aufgrund von Lokalisierungseinschränkungen findet ihr auf der englischsprachigen Seite die neuesten Updates.

Fehler

  • Spieler erhalten möglicherweise die Fehlermeldung "Plattform-Authentifizierung fehlgeschlagen.. Bitte versuche es später noch einmal."(Status -321)“, wenn sie versuchen, sich mit dem Spiel zu verbinden.

    • Ein erneuter Verbindungsversuch sollte das Problem beheben.

  • Wenn Spieler während des Spiels eine Einladung zu einer regionenübergreifenden Plattform erhalten, kann es vorkommen, dass sie die Meldung "Beim Versuch, die Einladung anzunehmen, ist ein Fehler aufgetreten." erhalten, wodurch sie der Gruppe des Einladenden nicht beitreten können.

Grafik und Leistung

  • Beim ersten Einloggen nach dem Update kann das Gesicht einiger Charaktere anders dargestellt werden. Es ist derzeit nicht möglich, das Aussehen der Charaktere rückgängig zu machen oder zu ändern.

  • Wenn du Probleme mit der DX12 Beta-Vorschau hast, vergewissere dich bitte, dass der Treiber deiner Grafikkarte auf dem neuesten Stand ist. Wenn du Probleme im Zusammenhang mit DX12 meldest, gib bitte die Grafikkarte an, die du verwendest, und den Treiber, der derzeit installiert ist.

Soziales

  • Bei einigen Spielern können Probleme bei der Nutzung der sozialen Funktionen des Spiels auftreten, z. B. beim Chatten, Hinzufügen von Freunden, Handeln, Gruppeneinladungen usw.

    • Um dieses Problem zu beheben, starte das Spiel neu.

Rüstung

  • Wir haben ein Problem beim Verbessern von Artefakten auf Rüstwert 725 festgestellt und diese Herstellungspläne vorübergehend deaktiviert. Allen Spielern, die diese Verbesserungen hergestellt haben, während sie verfügbar waren, werden ihre Materialien in den kommenden Tagen automatisch vollständig erstattet.

  • Bei einigen Spielern kann es zu Problemen mit dem Zugriff auf das Transmog-Menü kommen.

    • Um dieses Problem zu beheben, starte das Spiel bitte neu.

  • Es gibt ein Problem, bei dem bestimmte Schmuckstücke, die als „Beim Ausrüsten gebunden“ vorgesehen sind, bei der Abholung falsch zugeordnet werden.

    • Wir danken dir für deine Geduld und werden dich auf dem Laufenden halten, sobald wir mehr Informationen zur Lösung des Problems haben.

Audio

  • Bei Xbox-Spielern kann es zu einem nicht funktionierenden VOIP-Problem kommen, wenn sie nicht auf einen anderen VOIP-Modus umschalten.

    • Versuche, von VOIP vom Welt-Instant-Messaging zum Gruppen-Instant-Messaging oder umgekehrt zu wechseln und versuche es dann erneut.

  • Bei einigen Spielern kann es vorkommen, dass die Tonqualität beim Voice-Chat roboterhaft ist.

  • Die Optionen „Lautsprecher“ und „Mikrofon“ in der Registerkarte „Soziale Einstellungen“ auf dem PC funktionieren momentan nicht.

  • Einige Spieler können in der Anfangsquest stecken bleiben, wenn Isabella dem Spielercharakter zuflüstert. Als vorübergehende Lösung empfehlen wir euch, HDR zu deaktivieren, um diesen Absturz zu vermeiden und das Spiel fortsetzen zu können.

    • Unser Team arbeitet aktiv daran, eine dauerhafte Lösung für dieses Problem im Zusammenhang mit HDR zu finden.

PVP

  • Die Anzeigetafel zeigt möglicherweise nicht alle Spieler an, die am Krieg teilgenommen haben.

  • Spieler können eine zweite nicht funktionierende Truhe erhalten, nachdem sie am Außenpostensturm teilgenommen haben.

  • Die 3-gegen-3-Anzeigetafel ist bei Konsolenspielen am Ende des Wettkampfs leer. In Siedlungen oder in Forts und Kriegslagern können die Spieler manchmal nicht mit der Kriegsübersicht auf der Karte interagieren.

  • Es wird keine Ankündigung gegeben, wenn ein Einflussturm erobert wurde.

    • Der Kreis füllt sich noch korrekt, wenn der Turm erobert wird.

Benutzeroberfläche

  • Nach dem Verlassen des Dialogs können sich Licht und Schatten im Hintergrund verändern.

  • Wenn du von einem instanziierten Inhalt zurückkehrst, während du dich in einem Haus befindest, wird das HUD nicht geladen.

    • Wenn das passiert, verlasse und betrete das Haus erneut.

  • Einige Bildschirme und Benutzeroberflächen unterbrechen die Zielsperre.

  • Wenn du mit der Maus über die Spieler-Symbole fährst, wird manchmal die Kompanie des Spielers nicht angezeigt.

  • Wenn du eine Raid-Einladung annimmst, nachdem sie mit 20 Spielern gefüllt wurde, erscheint keine Meldung, dass du nicht mehr teilnehmen kannst.

  • Auf dem PC werden bei der Charaktererstellung und auf dem Bildschirm mit den empfohlenen Servern die Daten der Online-Freunde immer als Null angezeigt.

  • Spieler können auf ein Problem stoßen, bei dem alle Namensschilder, einschließlich der für KI-Gegner, verschwinden, nachdem die Einstellung „Menge an Spielernamensschildern“ in den Spieloptionen angepasst wurde.

    • Um die fehlenden Namensschilder wiederherzustellen, kehre zum Hauptmenü zurück oder beende das Spiel vollständig und starte es neu.

  • Spieler sehen möglicherweise einen Ladebildschirm, bevor beide Filmsequenzen im Spiel während der Medea-Seelenwächterprüfungen erscheinen.

  • Spieler können Probleme mit unruhigen Kamerabildern haben, wenn sie auf einer der Fraktionstafeln zwischen Quests wechseln.

  • Ein Kapitel der "Geschichten aus Aeternum"-Weltgeschichtsseiten, das hauptsächlich in Webermoor zu finden ist, erscheint bei der Ansicht manchmal leer, ohne dass Text in den Journal-Dokumenten angezeigt wird, obwohl die Seiten in der Welt sichtbar sind.

  • Ein Kapitel der Weltgeschichtsseiten aus der "Geschichten aus Aeternum"-Sammlung erscheint beim Lesen leer und kann nicht über den Abschnitt „Journal-Dokumente“ aufgerufen werden.

  • Wenn ihr 6 Quests angeheftet habt und ein Gebiet mit einer Event-Quest betretet, wird das 7. angeheftete Quest-Symbol auf dem HUD und dem Kompass zu einem leeren Quadrat.

  • Wenn man in der offenen Welt die gegnerische KI anvisiert, werden die für Nebenmissionen angehefteten Quests manchmal leer oder verschwinden aus dem HUD.

  • Auto-Pin fügt manchmal neu angenommene Nebenaufgaben nicht zur HUD-Anzeige hinzu, selbst wenn sie im Tagebuch angeheftet sind.

    • Um dies zu beheben, hefte die Aufgaben im Tagebuch ab und wieder an, um sie in der HUD-Anzeige zu aktualisieren.

  • Auto-Pin pinnt neue Stadtprojekt-Quests nicht automatisch an das HUD.

  • Die Auto-Pin-Funktion behält angepinnte PvP-Fraktionsmissionen nicht bei, wenn die Spieler respawnen.

  • Wenn du eine Quest über das spielinterne Journal oder die Menüoberfläche zurücksetzt, wird diese Quest aus der HUD-Anzeige für Ziele entfernt.

  • Wenn Spieler/innen eine lange Liste von Missionszielen haben, die dazu führt, dass das Ziel-HUD über den Rand des Bildschirms hinausgeht, verschwindet beim Öffnen der Navigationsleiste die gesamte Benutzeroberfläche des Missionstrackers.

    • Das lässt sich beheben, indem du die Missionen aufhebst und neu festlegst, aber das Problem tritt erneut auf, wenn die Zielliste beim erneuten Öffnen der Navigationsleiste zu lang bleibt.

  • Manchmal wackelt die Kamera eines Spielers beim Starten, Abbrechen oder Beanspruchen von Fraktionsaufträgen bei einem Alchemisten, der eine Fraktion vertritt.

  • Der Text „Charaktere, die mit aktiviertem plattformübergreifendem Spiel erstellt wurden, sind nicht verfügbar, wenn es deaktiviert wird“ ist falsch platziert und erscheint im Abschnitt „Plattformübergreifende Kommunikation“ statt im Abschnitt „Plattformübergreifendes Spiel aktivieren“ in den Spieleinstellungen.

  • Den Shop von einem Zauberweber aus zu öffnen, blendet die Interaktionsaufforderung nicht aus.

  • Spieler können gelegentlich eine unbestimmte Ladeanimation sehen, wenn sie versuchen, nach Abschluss der Charaktererstellung eine Welt auszuwählen.

    • Dies kann behoben werden, indem du das Weltauswahlmenü verlässt und es erneut versuchst.

  • Wenn zwei Spieler versuchen, in die Spielphase des anderen einzusteigen, kann es sein, dass ein Bestätigungsfenster dem zweiten Spieler nicht eindeutig mitteilt, dass sie bereits zum ersten Spieler weitergeleitet wurden.

    • Dies kann dazu führen, dass der zweite Spieler in einem Zustand geladen wird, in dem er die NSCs, die KI oder andere Spieler nicht sehen kann, bis sie sich wieder verbinden oder sich vollständig von der Phase trennen. Dies kann geschehen, indem sie sich vom aktuellen Standort entfernen und wieder dorthin zurückkehren.

  • Spieler, die die Aktivitätskarte der Saison zum ersten Mal öffnen, können auf leere Aktivitäten stoßen, sodass sie keine angesammelten Joker-Stempel auf dem Spielbrett verwenden können.

    • Durch erneutes Würfeln des Spielbretts der Saison wird dieses Problem behoben.

  • Die vom Shop gewährten Caches enthalten keine Vorschaubeschreibung.

  • Wenn du einen Spieler meldest und direkt danach mit einem NSC oder einem Kriegsrat interagierst, kann es zu einem Softlock kommen, bei dem das HUD während des Dialogs sichtbar bleibt und die meisten Eingaben blockiert sind, mit Ausnahme von Kamerabewegungen und dem Zugriff auf Menüs.

    • Um dieses Problem zu beheben, versuche, dich erneut anzumelden.

  • Neue Spieler können Benachrichtigungen über Ereignisse im Spiel erhalten, zu denen sie noch keinen Zugang haben.

  • Die kreisförmigen Gesundheitsindikatoren für APS-Strukturen wie Portale und Schutzbezirke können manchmal falsche Werte anzeigen und als vollständig unbeschädigt anzeigen, wenn die Strukturen bereits beschädigt sind.

  • Wenn das Chat-Fenster vor einer musikalischen Darbietung geöffnet ist, bleibt es bis zum Ende der Darbietung auf dem Bildschirm eingeblendet.

  • Beim Bearbeiten eines benutzerdefinierten Profils im Reiter „Einstellungen > Controller“ können Spieler die Umschaltmodifikatoren für Eingabeaktionen möglicherweise nicht ändern. Schnelles Klicken auf die Dropdown-Menüs führt zu einer kurzen visuellen Verzerrung auf dem Bildschirm.

  • Nachrichten im globalen Chat-Fenster bleiben manchmal dauerhaft in der Mitte des Bildschirms hängen.

    • Dieses Problem bleibt auch nach einem Charakterwechsel bestehen und wird während der Filmsequenzen vorübergehend behoben, bevor es wieder auftritt.

  • Wenn Daichi Saito sich während seines Bosskampfs zurückzieht, können Spieler die Begegnung nicht neu starten oder den Bereich der Seelenwächterprüfungen verlassen. Die Option zum Verlassen der Benutzeroberfläche fehlt. Schließe den Spielclient vollständig und starte ihn neu, um das Problem zu beheben.

  • Der „Kann ausgerüstet werden“-Filter im Handelsposten schließt fälschlicherweise einige Gegenstände aus, die basierend auf dem aktuellen Level des Spielers ausgerüstet werden können sollten. Dies tritt bei allen Ausrüstungsarten auf, unabhängig von Seltenheit oder Ausrüstungswert.

    • Es kann sein, dass ihr mehrere Level über den Anforderungen eines Gegenstands liegen müsst, bevor er in den gefilterten Ergebnissen richtig angezeigt wird.

Xbox

  • Bei einigen Xbox-Spielern kann es vorkommen, dass nach dem Laden des Spiels und der Nutzung der Funktion zum Anhalten des Spiels ein schwarzer Bildschirm angezeigt wird.

  • Versuche, ein Haus von der Karte aus zu bezahlen, schlagen manchmal fehl.

  • Freunde auf der Xbox-Plattform zeigen manchmal den Code ihres Namens in der sozialen Liste an.

  • Bei einigen Xbox-Spielern kann es zu einem Problem mit einem sich endlos drehenden Ladekreis kommen, wenn sie versuchen, Glücksmarken über den Ingame-Store zu kaufen.

    • Um dieses Problem zu beheben, kauft eure Glücksmarken bitte stattdessen über den Xbox Store.

Expeditionen

  • Nach Abschluss und Verlassen einer Expedition stoßen die Spieler/innen manchmal auf das Problem, dass die Position aller Einflusstürme auf der Karte stark verschoben ist.

  • Wenn der letzte Spieler, der während des Kampfes gegen den Heru-Boss noch lebt, keine „An der Schwelle des Todes“-Ladungen mehr hat, wird die gesamte Gruppe eliminiert.

Quests

  • Es kann sein, dass zurückkehrenden Spielern auf dem PC der Azoth-Stab fehlt.

    • Setzt die Haupthandlung fort, bis der Azoth-Stab wieder gewährt wird.

  • Wenn die Mission „Raise Alarm“ abgeschlossen ist, ist manchmal nicht klar, wo du als nächstes hingehen musst.

    • Versuche, zum Wachturm zurückzugehen und dich dem Missionsmarker zu nähern, indem du dem Weg aus dieser Richtung folgst.

  • Während des Kampfes „Der Pfad der Dornen“ gegen Medea gelingt es dem Interaktionsedelstein nicht immer, ihn richtig zu betäuben.

  • Bei der Quest "Ein lebendiger Leiter" kann es vorkommen, dass der Quest-Pin nicht richtig aktualisiert wird, wenn ihr Yonas' Standort erreicht.

  • Die Quest "Kugeln der Macht" belohnt euch nach Abschluss nur mit einem Erfahrungspunkt, statt mit der vorgesehenen Menge.

  • Es ist möglich, dass Jacquet Davy für die Hauptgeschichte "Hinter den Toren" nicht gerettet werden kann.

    • Um dies zu beheben, sprecht stattdessen mit Jacquet Davy am Aufstieg des Wächters-Außenposten.

  • Spieler können "Geschichten aus Klagental" nicht abschließen, da in der Zone Klagental nicht genug Notizen vorhanden sind.

  • Spieler können nach dem Wiederaufnahmedialog der Quest "Aufgewühlter Sand" stecken bleiben.

  • Der NSC Edwin Kasper fehlt in der offenen Welt, sodass man nicht mit ihm interagieren kann. Daher kannst du nicht auf die wiederholbare Nebenquest "Spektralartefakte" zugreifen, die du normalerweise von ihm erhältst.

  • Bei der "Auf der Spur des Zauberers"-Quest wird das Ziel "Betritt die Broceliande-Höhle ..." möglicherweise nicht aktualisiert, wenn ein Spieler den Bereich dieser Interessensstelle betritt.

    • Um dies zu beheben, entferne dich etwas von der Höhle und kehre zurück.

  • Wenn du während einer 2,5D-Filmsequenz von Gegnern in der Nähe Schaden nimmst, kann dies dazu führen, dass du die damit verbundene Quest nicht abschließen kannst, nachdem die Filmsequenz beendet ist oder übersprungen wird.

  • Spieler können die tägliche Expeditionsmission "Seucheneindämmung" in zwei Instanzen von Glendyn Trahern erneut erhalten, nachdem sie sie einmal abgeschlossen haben, können sie aber kein zweites Mal abschließen.

  • Bei der Quest "Tapfer der Dunkelheit engegentreten" gibt es ein Problem, bei dem das Wellenbegegnungsereignis beim Betreten des Gebiets früher als erwartet beendet wird, sodass die notwendigen Gegner nicht getötet werden können.

    • Die Aufgabe kann nach einer gewissen Wartezeit fortgesetzt werden.

  • Wenn du Quests abschließt, die höhere Level des Azoth-Stabs gewähren, wird der neue Stab nicht automatisch ausgerüstet.

  • Spieler, die in Windkreis anfangen, müssen die vollständige Questreihe dieses Gebiets abschließen, bevor sie auf die Haupthandlung von Königsfels zugreifen können.

  • Es kann sein, dass PC-Spieler, die mitten in der Quest "Ein Gott erwacht" zurückkehren, diese Quest nicht abschließen können.

    • Dieser Fehler wird in einem zukünftigen Update behoben.

  • Manchmal, wenn du eine mutierte Expedition unterhalb der maximal verfügbaren Stufe abschließt, erhältst du einen leeren "Abschlussbonus"-Vorrat.

  • Wenn Spieler während der Hauptquest "Auskundschaften des Feindes" das Gespräch mit Thorpe im Entzweiten Fort überspringen, indem sie das Fort verlassen, wird der nächste Questschritt, bei dem sie Yonas treffen, nicht ausgelöst, wodurch der weitere Fortschritt blockiert wird.

    • Das Zurücksetzen der Quest löst dieses Problem.

Kompanien

  • Das Belagerungsfenster für Kompanien kann sich aufgrund der Sommerzeit um eine Stunde verschieben.

Waffen und Fertigkeiten

  • Der passive Effekt "Zwiespalt" der Azoth-Schrapnell-Explosion verursacht mit den zusätzlichen Kugeln null Schaden.

  • Visuelle Effekte vom Flegel können aus der Sicht anderer Spieler verzerrt sein.

  • Spieler haben manchmal ein Problem mit der Animation der T-Pose, wenn sie ihre Schwerter nach einer 180-Grad-Drehung schwingen oder ablegen.

  • Der zweite leichte Angriff in der Auto-Angriffskette kann dazu führen, dass die Animation des Flegels zurückgeht und stottert.

  • Spieler können beim Herstellen von Waffen und Rüstungen auf Herstellungspläne stoßen, die sich noch auf veraltete seltene Materialien beziehen, die im Spiel nicht mehr erhältlich sind. Zum Beispiel können in Herstellungsplänen manchmal Materialien wie "Stachelranke" aufgeführt sein, obwohl dieses Material entfernt wurde.

  • Wenn du die verbündete Zielerfassung für die Heilung verwendest und ein Verbündeter sich leicht nähert oder vor der Sichtlinie läuft, übergibt der Heiler das Ziel automatisch an diesen Verbündeten, anstatt auf das ursprüngliche Ziel fixiert zu bleiben.

Gamepad

  • Die virtuelle Tastatur von Steam überlagert das Chatfenster, wenn Spieler versuchen, miteinander zu kommunizieren. Dies geschieht auch, wenn sie einen Xbox- oder PS5-Controller verwenden.

  • Die Neuzuordnung der Steam-Eingaben kann nach dem Anschließen eines Xbox-Controllers zu Problemen mit der Eingaberegistrierung führen.

  • Wenn man ein Gamepad verwendet, kann die Navigation durch die Menüs im Haus eines Spielers versehentlich das Dekorationsmenü öffnen, wodurch Spieler daran gehindert werden, das Aussehen ihres Charakters zu ändern oder auf Emotes und Erweiterungen zuzugreifen.

  • Wenn Spieler versuchen, sich für einen anderen PvP-Modus (3gg3 oder APS) in die Warteschlange einzureihen, nachdem sie die Warteschlange für den anderen Modus mithilfe der Gamepad-Taste verlassen haben, treten sie möglicherweise fälschlicherweise der Warteschlange für den zuvor verlassenen Modus bei, anstatt dem beabsichtigten neuen Modus. Durch die Verwendung des virtuellen Cursors, um sich der neuen Warteschlange anzuschließen, wird dieses Problem behoben.

Charakter

  • Dein Charakter wird nicht zum nächstgelegenen Schrein teleportiert, wenn er von einem überfüllten Fraktionskontrollpunkt abgezogen wird.

Barrierefreiheit

  • Bei der Spracherkennung gibt es einen bekannten Fehler bei der plattformübergreifenden Übertragung oder von Xbox zu Xbox.

    • Wir arbeiten an einer Lösung und werden das Problem in der nächsten Version beheben.

Spezialeffekte und visuelle Effekte

  • In der Quest "Aus der Asche von Caer Dun" kann es vorkommen, dass die Lippensynchronisation und die Gesichtsanimationen der NSC Samira Katari nicht richtig funktionieren, auch wenn ihre Stimme korrekt wiedergegeben wird.

  • Auf Konsolen kann es vorkommen, dass die globale Beleuchtung in geschlossenen Umgebungen wie Höhlen nicht richtig gerendert wird, wenn der Videomodus auf Leistung eingestellt ist.

  • Während des Einführungsfilms für die Siedlung Oxboro in Immerfall! kann es zu Texturflimmern kommen, das Unschärfe verursacht.

  • Bei mehreren Charakteren und Szenarien im Spiel fehlt manchmal die Sprachausgabe oder sie wird falsch wiedergegeben.

  • Dem NSC Han Fang fehlen im Inishglora-Lager Texturen auf seinen Handschuhen, sowohl während als auch außerhalb des Dialogs.

  • Der NSC Han Liu hat im Spriggan-Sumpf-Gebiet eine weiße Platzhaltertextur auf der Hand.

  • Während der "Laufende Wyrds"-Quest in Edenhain haben mehrere NSCs, darunter Agnes Cubert, die Kultistin Ylva und Han Liu, manchmal weiße, strukturlose Hände.

  • Während der Quest "Die Tore der Tiefen Schlucht" ist Yonas nicht animiert.

  • Während der einleitenden Filmsequenz am Strand von "Einziger Überlebender" ist fälschlicherweise das vollständige Modell des NSC Aelstrom sichtbar, anstatt nur sein Filmcharaktermodell.

  • Während des Einführungsfilms der Quest „Gesprächsthema Nummer 1“, in dem Immerfall gezeigt wird, erscheinen und verschwinden Ressourcen, und die Kamera flackert sowohl bei niedrigen als auch bei hohen Grafikeinstellungen.

  • Die Flaggen, die in mehreren Bereichen in Ebenmaß wiederverwendet werden, erscheinen verfärbt oder zeigen negative Farben, wenn HDR aktiviert ist.

  • Bei der Anwendung eines elementaren Edelsteins auf einen "Goldfluch-Streitaxt"-Skin wird eine Seite der visuellen Effekte falsch ausgerichtet und schwebt vom Waffenmodell, anstatt es richtig zu umranden.

  • Dem Turmschild-Skin (Gebirgsrot) aus den Aeternums Prüfungen fehlt die rote Färbung.

  • Bei der deutschen Synchronisation funktioniert die Lippensynchronisation von Nessa Harrower während der Gespräche nicht richtig, es sind keine Lippenbewegungen zu sehen.

Spielverlauf

  • Die grundlegenden Fernkampfangriffe der Gegner des Skelettmagiers scheitern manchmal daran, Treffer auf den Spieler zu registrieren, obwohl die Projektile den Spieler treffen.

  • Es ist möglich, mehrere Hanfadern in einer einzigen Ader in Windkreis zu sammeln.

  • Es kann sein, dass im Garnison der Eisernen Rose-Gebiet die Regenerationsrate der Gegner länger dauert.

  • Der Erfolg "Häuser für meinen ganzen Kram" wird möglicherweise erst freigeschaltet, wenn der Spieler das Erfolgsfenster im Spiel öffnet, selbst wenn er die Voraussetzung erfüllt hat, 3 Häuser zu besitzen. Außerdem wird der Erfolgsfortschritt möglicherweise erst dann korrekt im Profil des Spielers angezeigt, wenn das Erfolgsfenster aufgerufen wird.

  • In der Hornfeste-Labyrinth-Gegend können die Spieler/innen durch einen bestimmten Felsen fallen, der keine Kollisionserkennung hat, so dass sie durch ihn hindurchgehen können.

  • Der Angriff des Bosses Ifrit verursacht im normalen Story-Modus extrem hohen Schaden, da er nicht korrekt nach Mutationsstufe skaliert wird.

Beabsichtigte Änderungen

Spiel-Updates können Änderungen enthalten, die beabsichtigt sind und kein bekanntes Problem darstellen. Die vollständige Liste der bevorstehenden Änderungen, die in den Spiel-Updates eingeführt werden, sind in den Versionshinweisen im Abschnitt „Neuigkeiten“ zu finden.