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Amazon Games habla del futuro del entretenimiento multiplataforma en el CES

11/01/2023

Nunca antes la convergencia de personajes, historias y contenido a través de múltiples plataformas de medios había sido tan predominante como ahora. De hecho, la difuminación de las barreras entre los medios está transformando las industrias del entretenimiento interactivo, las películas y la transmisión de video, y allana el camino para que nuevas audiencias descubran y conecten con historias y personajes entrañables, independientemente de su origen.

La semana pasada, durante el CES 2023 en Las Vegas, Variety organizó su popular Entertainment Summit, donde ejecutivos de la industria se reunieron para debatir cómo las nuevas tecnologías e innovaciones están dictando el futuro del cine, la televisión, los medios digitales, los videojuegos, la música y más.

Al exclusivo evento de un solo día, que tuvo lugar en el Aria Resort & Casino, asistió Laura Sturr, directora de operaciones comerciales y experiencia de jugador en Amazon Games. Como ponente destacada en el panel El universo de la narrativa y el compromiso entre plataformas, Sturr habló sobre hacia dónde se dirige la industria del entretenimiento a medida que sigue aumentando el contenido a través de diferentes medios como podcasts, juegos, contenido relacionado en línea y eventos de experiencia, entre una variedad cada vez más extensa de canales disponibles. Entre los demás ponentes se encontraban Johanna Faries/Call of Duty; Steve Ackerman/Sony Music Entertainment; Thai Randolph/Kevin Hart’s HartBeat y Soumya Sriraman/QVC.

Laura habló específicamente de que la idea del entretenimiento transmedia ha existido por mucho tiempo, pero que por lo general ha sido solo un sueño sin el respaldo económico necesario. Sin embargo, añadió que, ahora que el acceso a contenido es mayor que nunca y que el poder de los fandoms en redes sociales permite a los consumidores conectarse, estamos en la vanguardia de lo que es verdaderamente posible.

Recientemente, Amazon Games firmó un acuerdo con Crystal Dynamics para desarrollar un nuevo juego de Tomb Raider multiplataforma. Cuando le preguntaron sobre eso durante el panel, Laura dijo: “El poder de la división de entretenimiento de Amazon nos permite contar historias a través de diferentes medios, así que en el caso de Tomb Raider, pueden imaginar un mundo en el que esa PI vive a través de múltiples plataformas. La dirección en Amazon nos permite trabajar lado a lado con esos otros negocios y elevar una querida PI al siguiente nivel”.

En definitiva, los líderes de la industria estuvieron de acuerdo en que el futuro contiene muchas y emocionantes posibilidades a medida que las marcas continúan reimaginando y empujando los límites de la innovación, el nuevo contenido y las experiencias para que el público disfrute.