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Dale forma al futuro de los videojuegos

Vacantes en Amazon Games

La meta de Amazon Games es crear nuevas y arriesgadas experiencias de juego que fomenten la formación de comunidades dentro y fuera de los juegos.

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Siempre es el Día uno

¿Qué es lo que une a todos los equipos y oficinas de Amazon a nivel mundial? Nos esforzamos por deleitar a nuestros clientes y hacerles la vida más fácil con innovadores productos, servicios e ideas.

Logo de Amazon
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La dicha de los videojuegos

Desde 2014, Amazon Games aplica los principios de la cultura de Amazon al mundo del diseño de videojuegos. Contamos con un equipo talentoso y creativo (y eso incluye a sus mascotas) que aúnan su amor por el desarrollo de videojuegos con las fortalezas que caracterizan a la familia Amazon.

Amazon Games se conforma de diversos equipos que trabajan en diferentes ciudades, desde Múnich hasta Seattle (entre otros lugares). Cada equipo al interior de Amazon Games trabaja por una meta común: compartir excelentes experiencias de juego con sus clientes alrededor del mundo.

 Pose de acción de Summer, un personaje del juego Crucible.

Queremos lograr grandes cosas en la escena de los videojuegos. Por otro lado, creemos que Amazon es el mejor lugar para que los grandes de la industria moldeen el futuro de los videojuegos.

Jessica C.

Jessica es ingeniera de IU y parte del equipo de Crucible. Y no olvidemos a su perrita, Elsa. Jessica diceque "la mejor parte del trabajo es ver a los jugadores reales mientras juegan. Verlos emocionarse por algo que yo ayudé a crear es muy gratificante". También nos cuenta que "aprende, sé curioso" es su frase de liderazgo favorita."¡No estaría aquí de no ser por esa frase!",dice.

El videojuego favorito de Jessica es La leyenda de Zelda: ocarina del tiempo.

Jessica está sentada en el parque junto a su perro.

Daniel G.

Daniel es jefe de producto sénior en nuestra oficina de Seattle, Estados Unidos. Se encarga de liderar el análisis, la monetización y el contenido de Crucible, uno de los más recientes juegos de Amazon en desarrollo. Daniel, que está hace pocos meses en el cargo, nos cuenta que lo mejor es"poder trabajar en un equipo de videojuegos: un sueño de toda la vida. Cada persona a mi alrededor tiene algo que la hace única. la variedad de experiencias y formas de pensar esincreíble".

El videojuego favorito de Daniel es Path of Exile.

Daniel sonríe. Viste una camisa azul.

Ronald V.

A Ronald, nuestro nuevo gestor de esports para Crucible, le emociona la idea de decir "¡yo ayudé a crear eso!" Para él, los comentarios de los clientes son muy valiosos, y dice: "Si solo nos enfocáramos en lo que queremos nosotros o una minoría, la mayoría de la comunidad quedaría sin voz. Mi deseo es que todos se sientan satisfechos."

El juego favorito de Ronald es Kingdom Hearts 2.

Un hombre de cabello oscuro sonríe a la cámara.

Melissa A.

¡Melissa lleva seis años como parte de Amazon Games! Para Melissa, artista técnica de campo sénior de Lumberyard, lo mejor de todo es ayudar a los clientes de manera directa: "encanta ayudar a los clientes, ya sea dándoles información sobre el uso de algún sistema o para resolver sus problemas. Y esas cosas a veces se hacen en estudio, en persona. Agradecen mucho que los escuchen y que atiendan susproblemas".

El videojuego favorito de Melissa es PokémonAmarillo.

Melissa sonríe y posa al lado de un Pikachu de peluche gigante.

Ravi G.

Ravi lidera el análisis del equipo de finanzas de juegos. Se siente afortunado de estar en una empresa que incentive la innovación para favorecer a los clientes y que implemente soluciones de análisis orientadas a las empresas. "En mi opinión, mejorar en este principio [Are Right A Lot] requiere coraje para aceptar nuevos proyectos. Es posible que haya fracasos en el camino, pero la experiencia que se gana es invaluable".

El juego favorito de Ravi es Super Mario World.

Un hombre con gafas de sol toma fotos frente a su destino de viaje.
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