Arka plan oyun sahnesi

177 KB
70 KB

Amazon Games CES'te platformlar arası eğlencenin geleceğini anlatıyor

11.Oca.2023

Karakterlerin, hikayelerin ve içeriğin birden fazla medya platformunda bir araya gelmesi daha önce hiç bu kadar yaygın olmamıştı. Aslında, ortamlar arasındaki çizgilerin bulanıklaşması interaktif eğlence, film ve video akışı endüstrilerini yeniden şekillendiriyor ve yeni izleyicilerin sevilen hikayeleri ve karakterleri ilk nerede tasarlanmış olurlarsa olsunlar keşfetmelerinin ve onlarla bağlantı kurmalarının önünü açıyor.

Geçtiğimiz hafta Las Vegas'taki CES 2023'te Variety, sektör yöneticilerinin yeni teknolojilerin ve inovasyonun film, TV, dijital medya, oyun, müzik ve daha fazlasının geleceğini nasıl yönlendirdiğini tartışmak üzere bir araya geldiği popüler Eğlence Zirvesi'ne ev sahipliği yaptı.

Aria Resort & Casino'da düzenlenen bir günlük özel etkinliğe Amazon Games'in Operasyonlardan Sorumlu Genel Müdürü Laura Sturr da katıldı. Panelde öne çıkan konuşmacı olarak Platformlar Arası Hikaye Anlatımı ve Etkileşim Evreni başlıklı konuşmasında Sturr, genişleyen kanal seçenekleri arasında podcast'ler, oyunlar, çevrimiçi bağlantılar ve deneyimsel etkinlikler gibi medya genelinde içerik büyümeye devam ederken eğlence endüstrisinin nereye gittiğini değerlendirdi. Diğer panelistler arasında Johanna Faries/Call of Duty; Steve Ackerman/Sony Music Entertainment; Thai Randolph/Kevin Hart's HartBeat; ve Soumya Sriraman/QVC yer aldı.

Laura, özellikle transmedya eğlence fikrinin uzun zamandır var olduğunu, ancak bunu destekleyecek ekonomi olmadan genellikle sadece bir hayal olduğunu anlattı. Artık içeriğe her zamankinden daha fazla erişim ve sosyal medyadaki hayranlığın tüketicilerin bağlantı kurmasını sağlayan gücüyle, gerçekten neyin mümkün olabileceğinin ön saflarında yer aldığımızı söyledi.

Amazon Games kısa süre önce Crystal Dynamics ile yeni, çok platformlu bir Tomb Raider oyunu sunmak üzere bir anlaşma yaptı. Panel sırasında bu konu sorulduğunda Laura şunları söyledi: "Amazon'daki eğlence bölümünün gücü, farklı mecralarda hikayeler anlatmamıza olanak tanıyor; dolayısıyla Tomb Raider örneğinde, IP'nin birden fazla platformda yaşadığı bir dünya hayal edebilirsiniz. Amazon'daki çark, bu diğer işletmelerle yan yana çalışmamıza ve sevilen bir IP'yi bir üst seviyeye çıkarmamıza olanak tanıyor."

Sonuç olarak, sektör liderleri, markalar inovasyonun, yeni içeriklerin ve izleyicilerin keyif alacağı deneyimlerin sınırlarını yeniden hayal etmeye ve zorlamaya devam ettikçe, geleceğin çok sayıda heyecan verici olasılık barındırdığı konusunda hemfikir oldular.