Achtergrond gamescène

177 KB
70 KB

Amazon Games praat tijdens CES over de toekomst van platformoverschrijdend entertainment

11-jan-2023

Nooit eerder is de convergentie van personages, verhalen en content op meerdere mediaplatforms zo dominant geweest als nu. Het vervagen van de lijnen tussen media hervormt op dit moment interactief entertainment en de film- en streamingvideoindustrie en maakt de weg vrij voor een nieuwe doelgroep om geliefde verhalen en personages te ontdekken, ongeacht waar deze voor het eerst gezien zijn.

Vorige week tijdens CES 2023 in Las Vegas hield Variety haar populaire Entertainment Summit, waar grote namen uit de industrie samenkwamen om te bespreken hoe technologieën en innovatie de toekomst bepalen van film, tv, digitale media, gamen, muziek en meer.

Tijdens dit evenement, dat slechts één dag duurde en gehouden werd in het Aria Resort & Casino, was Laura Sturr aanwezig, GM of Operations van Amazon Games. Als speciale spreker van het panel The Cross Platform Storytelling and Engagement Universe wierp Sturr een licht op waar de entertainmentindustrie naartoe gaat, terwijl de content blijft uitbreiden op media richting o.a. podcasts, games, online platforms en experimentele evenementen. Andere panelleden waren Johanna Faries/Call of Duty, Steve Ackerman/Sony Music Entertainment, Thai Randolph/Kevin Hart’s HartBeat en Soumya Sriraman/QVC.

Laura sprak specifiek over hoe het idee van transmedia entertainment er al lange tijd is, maar het specifiek alleen een droom was zonder de economische omstandigheden ter ondersteuning. Ze gaf aan dat er nu meer toegang is tot content dan ooit tevoren en dat de kracht van fandom op social media ervoor zorgt dat consumenten contact met elkaar kunnen maken, waarbij we nog maar het puntje van de ijsberg zien van wat allemaal echt mogelijk is.

Amazon Games ging onlangs een overeenkomst aan met Crystal Dynamics om een nieuwe Tomb Raider-game op meerdere platforms aan te bieden. Toen Laura tijdens er tijdens het panel naar werd gevraagd, zei ze het volgende: ‘De kracht van de entertainmentafdeling bij Amazon biedt ons de mogelijkheid om verhalen te vertellen op meerdere media. In het geval van Tomb Raider kun je je een wereld voorstellen waarin IP leeft op meerdere platforms. Dankzij het vliegwiel bij Amazon kunnen we samenwerken met die andere bedrijven en een geliefde IP naar een hoger level tillen.’

Al met al waren de leiders uit de industrie het erover eens dat de toekomst een keur aan spannende mogelijkheden in petto heeft naarmate merken de grenzen van innovatie, nieuwe content en ervaringen voor doelgroepen blijven verleggen.