Escena de fondo del juego

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Amazon Games en la Game Developers Conference 2024

4/03/2024

El equipo de Amazon Games se dirige nuevamente a la Game Developers Conference en San Francisco del 18 al 22 de marzo. Estamos contando los días para poder discutir las últimas modas que están formando el futuro de la industria, ponernos al día con viejos amigos y hacer unos nuevos.

Para aquellos que planeen asistir, aquí tienen solo algunas de las actividades que tenemos planeadas, y nos encantaría que nos acompañen.



Lunes, 18 de marzo

Women in Games: Celebrando sus logros

Únanse a AWS y Amazon Games para una noche de celebración en el evento de Mujeres en los juegos del lunes, 18 de marzo, durante la GDC 2024. Destacaremos y honraremos los logros de aquellas que han promovido la diversidad y la inclusión, y que han conseguido oportunidades para mujeres y personas que se identifican como mujeres en la industria de los juegos y en diferentes capacidades. El evento, presentado por Amazon Web Services (AWS), Amazon Games y Women in Games International (WIGI), comenzará con un panel de una hora, seguido por bebidas, aperitivos y la oportunidad para hacer conexiones.

Joanie Kraut, directora ejecutiva de Women in Games International, moderará el panel, el cual también incluirá a: Marie Benigno Ablaza, adquisición de talento, reclutadora, Netflix Games Studio; Christina Seelye, directora ejecutiva, Maximum Entertainment, y Kirsten Gavoni, vicepresidenta, producción, Warner Bros. Games. Además, el panel comenzará con la introducción especial de Laura Sturr, la administradora general de operaciones de Amazon Games.

Detalles completos del evento—¡Asegúrense de confirmar su asistencia ya que el espacio es limitado!



Miércoles, 20 de marzo

El poder de los comentarios de la comunidad para crear mejores juegos

Únanse a nuestros miembros del equipo de New World mientras discuten cómo interpretar los valiosos comentarios de los jugadores, positivos y negativos, y siempre muy apasionados y a menudo muy vocales, para determinar qué cosas tienen sentido para el éxito futuro de sus juegos sin impactar su visión del diseño central ni la jugabilidad. Primero, Scot Lane, director de juego de New World, y Brian Willitts, responsable de comunidad, compartirán sus mejores prácticas y aprendizajes clave para conectarse con los jugadores, desde la etapa más temprana del desarrollo hasta el lanzamiento y más allá, cómo evalúan sus comentarios y hablarán de cómo el escuchar a los jugadores juega un papel crítico en la dirección futura de un juego. Luego, el equipo de comunidad de Amazon Games tomará el escenario para unas preguntas y respuestas de formato “pregunten lo que quieran” (AMA por sus siglas en inglés) en la que los asistentes podrán aprender sobre cómo crear un diálogo sano y abierto con los jugadores para promover un público en crecimiento y una retención a largo plazo, y para recibir consejos sobre cómo manejar situaciones críticas.

Detalles completos del evento

Fecha/Hora – Miércoles, 20 de marzo, de 11 a. m. a 12 p. m. hora de México.

Sala asignada – Salón Oeste #2009

Expositores destacados – Scot Lane, Brian Willitts, Michael Lovan, Katy Kaszynski, Scott Geiser