Christoph Hartmann, wiceprezes Amazon Games opowiadał niedawno w Gamespot o swojej karierze w branży gier, a także o tym, czego się po drodze nauczył oraz o przyszłości Amazon Games.
Christoph dzieli się swoimi spostrzeżeniami i wyciągniętymi lekcjami.
Hartmann i Levine mieli to coś, co Hartmann nazywa „zdrową rywalizacją” uwidocznioną w projekcie BioShock – według niego to właśnie przyczyniło się do sukcesu BioShock, która stała się ulubioną grą wielu graczy.
„To wtedy nauczyłem się, że w grach... ...ważny jest system obejmujący kontrole i właściwy balans. Kierownik produkcji i działu kreatywnego: Każde z nich ma po jednym zadaniu, którymi są: stworzenie najlepszej gry w historii i zadbanie o to, że zostanie to wdrożone w praktyce. Wtedy nadchodzi czas na debatowanie”.
Gamespot przedstawia szczegółowo historię i obecny statusu Amazon Games oraz wizję przyszłości Christopha:
„Gdy dołączyłem do Amazon, twierdziłem, że moja kariera w branży gier jest na odpowiednich torach i nie muszę udowadniać za wiele innym lub sobie – gdyby udało mi się stworzyć kolejne dwa lub trzy hity, to byłbym już gotowy, aby usiąść sobie w bujanym fotelu i opowiadać o tym moim wnukom. Ale teraz, gdy stworzyliśmy dwie hitowe gry, mój apetyty tylko wzrósł. Chcę zostać największym dostawcą gier w formule GaaS na świecie.”
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej – w tym, dlaczego Christoph chce uczynić z Amazon „Disneya przyszłości” i jaką rolę odegrał jego mops w projekcie marketingu Borderlands – przeczytaj cały raport.