Amazon Gamesおよび Crystal Dynamicsは 本日、Crystal Dynamicsがマルチプラットフォーム上でプレイできる「 Tomb Raider 」の新作を開発し、Amazon Gamesが全面的にサポートを提供し、更にゲームをグローバルにパブリッシュする合意が成立したことを発表しました。
現在、タイトル未定の「 Tomb Raider 」新作は「 Tomb Raider 」シリーズの主人公ララ・クロフトによる物語主導のアドベンチャーを続ける、シングルプレーヤーゲームです。新作にはゲーム界で「 Tomb Raider 」を最も評価の高いフランチャイズの一つにした全要素が盛り込まれています。プレーヤーは自信に満ちた多次元的なヒロインであるララ・クロフトを操り、探検心、そして経路の独創的な探索を必要とする環境の中で、難解なパズルを解き、多才な敵に対面して退治していきます。Crystal Dynamicsは、ゲームエンジンUnreal Engine 5がもつ高度な性能と最先端技術を利用し、これまでに最大で最も包括的な「 Tomb Raider 」の中で更に効果的なストーリーテリングを実現しています。タイトルは現在、開発初期の段階にあり、詳細は後日発表されます。
「『Tomb Raider 』は、エンターテイメント史上最も愛されている知的財産の一つです」とAmazon Games副社長、Christoph Hartmannは語ります。「Amazon Gamesは、開発会社からプラットフォームの種類とジャンルまで、プレーヤーに最高の品質を誇るゲームを届けることに専念しています。この度、著名な開発会社そして偉大なフランチャイズと協働する機会に預かり、光栄です。当社チームは有能で先見の明を持つCrystal Dynamicsチームと連携して、ララ・クロフトの冒険の次章を世界にお届けできることに胸を躍らせています。」
「EmbracerによるCrystal Dynamicsの買収を受けて、当社に『 Tomb Raider』にとってのパブリッシング関係とは何かを再定義するという驚異的な機会がもたらされました」とCrystal Dynamicsのスタジオ長Scot Amosは述べます。「当社は変革をめざしており、Amazon Gamesには創造的なビジョンや野望、そして広範囲の可能性にわたってララ・クロフトの世界観を共有できるチームを見出しました。Amazon Gamesはパブリッシングと開発の連携とは何かを書き改めることができる独自の地位におり、当社は史上最大で最高の『 Tomb Raider 』ゲームの構築から始まり、共にこの新しい道を開拓していくことを説に願っています。」
Crystal Dynamicsは、過去30年にわたり受賞歴がある数々のタイトルを開発・パブリッシングしています。それには世界的に畏敬されている「 Legacy of Kain 」および「 Tomb Raider」が含まれます。「 Tomb Raider のフランチャイズは、世界中で1億7000万人以上に愛されており 、1996年の第1作発売以降、9500万本以上を売り上げています。最近の「サバイバートリロジー」は「 Tomb Raider Definitive Edition 」(2013年)、「 Rise of the Tomb Raider 」(2015年)、そして「 Shadow Of The Tomb Raider Definitive Edition 」(2018年)からなり、“最優秀”賞の受賞や受賞候補として200回以上、名が挙がりました。
Crystal Dynamicsとの合意は、Amazon GamesによるAAA級大作ゲームのパブリッシングへの取り組みが更に拡大したことを示します。これにはSmilegate RPGの「 Lost Ark 」 、及び最近発表された株式会社バンダイナムコオンラインの「 Blue Protocol 」も含まれています。 今後登場する「 Tomb Raider 」 新作は「 New World 」および「 Lost Ark」のマルチプレーヤーゲームにおける成功に引き続き、Amazon Games初のシングルプレーヤーのナラティブタイトルとなります。
[1] NRGグローバルスタディ、2022年5月