THRONE AND LIBERTY
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2024/12/03 『スローン・アンド・リバティ』に新たな武器スピアが登場
まもなく実装となるスピアは、『スローン・アンド・リバティ』に新たな戦略と可能性をもたらします。
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2024/11/12 『スローン・アンド・リバティ』の攻城戦で繰り広げられる圧倒的スケールの戦い
まもなく『スローン・アンド・リバティ』で初となる攻城戦が開催となります。この記事では、文字通り数千人規模のプレイヤーが戦うこととなるこの大規模PvPイベントに向けて、事前に知っておくべきことをご紹介します。
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2024/10/30 GamesBeat NEXT対談録:ビデオゲームの新たな成長を探って
エンターテインメントソフトウェア協会の会長であるスタンレー・ピエール・ルイ(Stanley Pierre-Louis)氏とAmazon GamesのオペレーションGMであるローラ・ナヴィー・スター(Laura Naviaux Sturr)氏が、新規および既存のIPにおける新たなオーディエンス獲得についてディスカッションを行いました。
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2024/10/22 Haunted Harvest Event Headed to ‘THRONE AND LIBERTY’
イベント限定のダンジョンを探索して豪華な報酬を手に入れたり、不気味な飾りで彩られた村を訪れたり、「ウィキッドウィザード」や「シャドウリーパー」などのコスメティックアイテムを身に付けたり…楽しみ方は人それぞれ。
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2024/10/01 基本プレイ無料のMMORPG『スローン・アンド・リバティ』がPCおよびコンソールにて配信開始
ダイナミックに変化する世界を舞台にギルド主体の大規模PvPが繰り広げられるMMORPGがPlayStation®5、Xbox Series X|S、PCにて配信開始。
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2024/09/24 グローバル版リリースへ向けて『スローン・アンド・リバティ』が遂げた進化
欧米と日本で『スローン・アンド・リバティ』の正式サービスが開始される10/2までもう間もなく。この記事では、韓国版のリリース当時から1年たった今、グローバル版がどのようにプレイヤーのフィードバックを反映し、どのような進化を遂げたのかをご紹介します。
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2024/09/23 FT紙がパネルディスカッションを開催 エンターテイメントの融合とスクリーンを越えた体験について語られる
フィナンシャル・タイムズ紙の主催するBusiness of Entertainment Summitにおいて、エンターテイメント業界のリーダーたちが昨今目覚ましい成長を遂げているクロスメディアの今と未来についてディスカッションを行いました。
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2024/08/16 フィードバックに応えるため、『スローン・アンド・リバティ』のリリース日が10/2に変更に
プレイヤーの皆さんからいただいたフィードバックを基にプレイ体験をさらに磨き上げるため、リリース日を延期させていただきます。
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2024/07/17 『スローン・アンド・リバティ』のオープンベータテストで試すべき5つのこと
期間限定のオープンベータテストに参加して、『スローン・アンド・リバティ』の世界をいち早く体感しましょう。
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