Arka plan oyun sahnesi

177 KB
70 KB

Amazon Games harici yayıncılık ortaklarını nasıl destekliyor?

06.Mar.2023

22 Şubat'ta Disruptive Games ile NCSOFT'un merakla beklenen yeni devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu Throne and Liberty, Kuzey Amerika, Güney Amerika, Avrupa ve Japonya'ya getireceğini duyurmuştuk.

Oyunların yayıncılık tarafında, ilk bakışta çok belirgin olmayabilecek pek çok şey var. Lost Ark'ı yayınladıktan sonra Lost Ark başarıdan gurur duyuyoruz ve bu süreçte çok şey öğrendik, bu nedenle bu yayıncılık ortaklıklarına katkıda bulunduğumuz bazı temel alanlar hakkında daha fazla bilgi paylaşmak istedik.

Çeviri ve yerelleştirme

Bir oyunu küresel olarak piyasaya sürerken çevirinin büyük bir girişim olduğu iyi bilinmektedir. Belki de daha az belirgin olan, içeriğin yerelleştirilmesiyle ilgili ek çalışmadır. Bu, bir oyunun metninin her kelimesini (Lost Ark örneğinde toplam 3 milyondan fazla İngilizce kelime) Lost Arkdillerin her birine çevirmekten daha fazlasıdır. Çeviride pek çok bağlam kaybolabilir veya kaynak metin, bazı ülkelerde kabul gören ancak diğerlerinde anlaşılmayan bölgesel referanslar içerebilir. Bu nedenle ekibimiz, geliştiricinin orijinal ruhunu ve vizyonunu korumak için elimizden gelenin en iyisini yaparken, bu içeriği bir oyunu yayınladığımız her bölge için bağlamsallaştırmak için özenle çalışıyor. Ayrıca yerelleştirilmiş diyalogları kaydetmek için bölgesel seslendirme yetenekleri bulmaktan ve ardından ara sahneleri, dudak senkronizasyonunu ve karakter modellerini bölgesel bazda gerektiği şekilde yeniden işlemek için geliştiriciyle birlikte çalışmaktan sorumluyuz.

Tüm bu süreç, metnin artık önceden oluşturulmuş iletişim kutularına, menülere ve diğer kullanıcı arayüzü öğelerine sığmaması gibi yeni, basamaklı zorluklar da yaratır. Bu sorunları tespit etmek ve çözümler üretmek için geliştirici ile yakın bir şekilde çalışıyoruz. Tahmin edebileceğiniz gibi, oyunun piyasaya sürüldüğü her bölge için çözülmesi oldukça karmaşık bir bulmacaya dönüşebilir.

Benzersiz ve bölgeyle ilgili içerikler üzerinde işbirliği yapmak

Oyunlar kesinlikle "herkese uyan tek bir beden" önerisi değildir ve bu özellikle kültürel tercihler ve içeriklerine ilişkin hassasiyetler söz konusu olduğunda geçerlidir. Harici geliştirici ortaklarımıza danışmanlık hizmeti sunuyor ve içeriğin her bölgedeki oyuncularda en çok yankı uyandıracak şekilde uyarlanmasını sağlamak için onlarla yakın bir şekilde çalışıyoruz. Örneğin, Lost Arkoyun içi etkinliklerinin çoğu Kore'deki tatillere veya kültürel anlara karşılık geliyor, bu nedenle etkinlikleri diğer bölgeler için bağlamsallaştırmak ve bu oyuncular için daha alakalı hale getirmek için Smilegate RPG ile birlikte çalışıyoruz. Benzer şekilde, son Arktoberfest etkinliği Almanya'daki ekibimiz tarafından Oktoberfest festivalini kutlamak için düzenlendi ve ilgili içerik Koreli oyuncular için daha uygun bir şekilde sunuldu.

Bölgesel olarak uygun para kazanma modellerinin belirlenmesi

Bazı ülkelerde iyice yerleşmiş, kabul görmüş ve hatta beklenen bazı para kazanma modelleri diğerlerinde farklı karşılanmaktadır. Oyunların bölgesel bazda oyuncuların daha rahat edeceği şekilde para kazanabilmesi için yaklaşımlarını değiştirmek üzere doğrudan geliştirici ortaklarımızla birlikte çalışıyoruz. Bizim için bir kez daha mesele, geliştiricilerin amaçladığı ruhu korurken ve oyuncuların satın alımlarından uygun miktarda değer elde ettiklerini hissetmelerini sağlarken müşterilerimizin ihtiyaçlarını ve arzularını karşılamak için elimizden gelenin en iyisini yapmaktır.

Bulut altyapısı ve uzmanlığı

Küresel olarak dağıtılan çevrimiçi oyunlar söz konusu olduğunda, oyuncuları küresel olarak birbirine bağlarken ve bölgesel olarak uyarlanmış içeriği birleştirirken bulut altyapılarının güvenilir ve ölçeklenebilir olmasını sağlamak çok önemlidir. Amazon Web Hizmetleri (AWS), dünyanın dört bir yanındaki irili ufaklı oyun geliştiricilerinin güvendiği buluttur ve Lost Ark sadece 17 dakika içinde 800.000 eş zamanlı kullanıcıya ölçeklenmesini ve ilk 24 saat içinde 1,3 milyon eş zamanlı oyuncuyla Steam tarihinin en çok oynanan ikinci oyunu olmasını sağlayan buluttur! Dahili Amazon Games yayıncılık ekiplerimiz, oyunlarını AWS için yapılandırmak ve optimize etmek için genellikle doğrudan harici geliştirici ortaklarla birlikte çalışır. Amazon Games olarak AWS'nin içini ve dışını bildiğimizi rahatlıkla söyleyebiliriz ve bu da iş ortaklarımızın en iyi yaptıkları şeye daha fazla zaman ve dikkat ayırabilecekleri anlamına geliyor: harika oyunlar yapmak.

Pazarlama, iletişim ve toplum

Oyunlar büyüdükçe ve küresel bazda daha fazla oyuncuyla etkileşime geçtikçe, pazarlama, iletişim ve topluluk için bölgesel olarak farklı ve kasıtlı yaklaşımlar oluşturmak kritik önem taşıyor. Bu, ortaklarımızın oyunları için keşfedilebilirliği ve etkileşimi en üst düzeye çıkarmamızı sağlamakla kalmıyor - Twitch, Prime Gaming, AWS ve daha fazlası gibi daha geniş Amazon yeteneklerinden yararlanıyor - aynı zamanda gelecekteki güncellemeleri bölgesel olarak bilgilendirmek için geliştiricilere geri aktardığımız yerel topluluk ve medya geri bildirimlerini talep etmemize olanak tanıyor. Bu geri bildirim döngüsü ve küresel toplulukla işbirliği, Lost Ark kalıcı bir dünyada New World canlı oyunlar için devam eden bir çabadır ve bu oyunların çekiciliğini ve erişimini uzun süreler boyunca genişletmeye yardımcı olur.

Amazon Oyun yayıncılığı için ufukta neler var?

Throne and Liberty'ye ek olarak, Throne and Liberty,gelecekte daha inanılmaz oyunlar yayınlayacağı birkaç başka ortaklığı da daha önce duyurmuştuk:

Aralık 2022'de, ikonik Tomb Raider oyun serisinin bir sonraki büyük girişini yayınlamak için ve duyurulmamış oyunlar için ile ortaklığımızı açıkladık.

Aralık 2022'deki The Game Awards'ta, Disruptive Games ile Kuzey Amerika, Avrupa, Güney Amerika, Avustralya ve Yeni Zelanda'ya getirmek için bir sonraki büyük Tomb Raider ile ortaklığımızı duyurduk. Mavi Protokol, anime esintili güzel sanatlara sahip, çok oyunculu bir çevrimiçi aksiyon rol yapma oyunudur ve bu yılın sonlarında piyasaya sürülecektir.

Eylül 2021'de, bağımsız stüdyo Glowmade'in (WonderWorlds) orijinal IP'ye dayanan (yeni bir projesini yayınlamak içinanlaştığımızı duyurduk.

Amazon Games, San Diego ve Montreal'deki stüdyolarımızda dahili olarak geliştirilen oyunlar da dahil olmak üzere, piyasaya sürülen iki canlı oyun ve yakında çıkacak yedi oyunla çok şey yapıyor. Her birinin en iyi şekilde ilerlemesini sağlamak için yatırım yapıyoruz ve dünyanın dört bir yanındaki oyunculara yüksek kaliteli oyunlar sunmak için hem dahili hem de harici bu kadar çok birinci sınıf stüdyo ile çalışmaktan heyecan duyuyoruz.

Laura Sturr - Operasyonlar Genel Müdürü, Amazon Games