contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Bem-vindos ao Crucible

20/05/2020

Olá Caçadores de Essência, bem-vindos ao Crucible!

Estamos muito animados em compartilhar o mundo de Crucible com você. Hoje é um dia fantástico para a equipe daqui da Relentless Studios: colocamos nossos esforços e muito carinho na criação desse jogo durante muitos anos e finalmente podemos expandir nosso mundo para incluir todos vocês. Crucible é o primeiro jogo para PC publicado pela Amazon Games, e assumimos essa responsabilidade e privilégio com humildade. Sentiremos uma série de emoções hoje, como o alívio de poder dar as boas-vindas a todos no Crucible e a loucura de checar várias vezes para ver se tudo está redondinho, até a alegria absoluta de jogar o jogo com todos e assistir a transmissão ao vivo.

Crucible foi uma jornada e tanto para a gente. O jogo que nós nos orgulhamos de compartilhar com você hoje mudou e evoluiu desde o seu anúncio como parte da seleção da Amazon Games há muitos anos atrás. Essa busca pelo aprimoramento constante até chegar no jogo que lançamos hoje é a resposta do porquê termos orgulho de Relentless (Incansável) ser o nome do nosso estúdio. Anos atrás, quando Jeff Bezos teve a visão da Amazon pela primeira vez, ele queria chamar a companhia de Relentless como maneira de dizer que seria incansável em sua abordagem de satisfação dos clientes. Tal espírito e jeito de pensar define toda a história do Crucible em seu desenvolvimento e o futuro que planejamos para o jogo nos muitos anos por vir.

Neste momento, nós vivemos circunstâncias extraordinárias. Toda nossa equipe está trabalhando de casa como resultado da presente situação de COVID-19, o que significa que iremos lançar o jogo todo remotamente. Com certeza é a minha primeira vez, e tivemos que ajustar virtualmente tudo na maneira como trabalhamos em equipe para tornar isso possível. Fizemos tudo que pudemos para nos prepararmos, mas estamos aprendendo em tempo real o que significa lançar um jogo com equipe remota. Toda a experiência será um experimento fascinante para nós todos. Dizem que "tudo que vem fácil não faz uma boa história", e esperamos poder contar no futuro todas as histórias bacanas sobre hoje e o caminho que nos trouxe até aqui. Estamos fazendo tudo ao nosso alcance para garantir que suas experiências como jogadores seja intocada pela logística de lançamento de um jogo novinho remotamente.

Cada um de vocês também deve estar passando por um momento de turbulência significante em sua rotina e sua vida. Ficamos felizes em saber que ao jogar o Crucible você estejam mais que jogando nosso jogo. Vocês estão fazendo um investimento do seu bem mais precioso: seu tempo. Para fazer esse investimento valer a pena, o Crucible precisa ter a sensação de que terá um futuro brilhante, e que esse futuro brilhante requer que nossa equipe escute, comunique-se com a comunidade e — tão importante quanto — garanta um produto final com o que foi prometido. Como foi durante todo o desenvolvimento, o Crucible vai evoluir com a sua ajuda e com nossos esforços constantes em melhorá-lo. Vamos errar durante esse caminho, mas quando acontecer, assumiremos a responsabilidade e aprenderemos com isso, e trabalharemos sempre para trazer a vocês grandes e novas experiências com base nessa aprendizagem.


Crucible tem sua pré-temporada de 20 de maio a 13 de julho. E vocês nos perguntam: por que uma "pré-temporada"? Estamos bem cientes de que o lançamento de um jogo online para o público traz todo o tipo de experiências de aprendizagem para todos, sejam jogadores ou desenvolvedores. Por isso, queríamos garantir uma janela de aprendizagem para os jogadores, para ver os erros (e consertar tudo!), além de ver como o equilíbrio se dá no ambiente ao vivo sem a pressão de uma temporada competitiva com grandes apostas para os jogadores. Após a pré-temporada, entraremos direto na 1ª Temporada, que terá o melhor de tudo que aprendermos durante as primeiras oito semanas!

Como agradecimento especial a todos que participam no início dessa incrível jornada, iremos oferecer um presente único de 1.000 créditos (valor de US$10). Créditos no Crucible são a moeda do jogo que você pode usar para obter o Passe de Batalha da Pré-Temporada ou qualquer outra coisa que desejar! Você pode fazer o login de agora até o fim do dia 1 de junho para receber o presente automaticamente. Você encontra informações completas aqui.

Voltaremos logo com mais atualizações. Enquanto isso, siga a gente no Twitter, Facebook, Instagram ou Discord para receber as últimas informações diretas da central da nossa equipe de desenvolvedores. Você também pode assinar nosso canal no YouTube e seguir a gente no Twitch para ver vídeos e transmissões lançadas.

Mal podemos esperar para ver todos vocês online, assistir vocês ao vivo e ver o conteúdo que vocês criam e como evoluem o mundo e os personagens do Crucible para além de qualquer imaginação. Hoje é um dia de que todos nós da equipe Crucible vamos lembrar, e somos muito gratos por compartilhar isso com vocês!

-Colin Johanson e Equipe Crucible