Scena w tle z gry

177 KB
70 KB

Jak Amazon Games wspiera swoich zewnętrznych partnerów wydawniczych?

2023-03-06

22 lutego ogłosiliśmy ekscytująca wiadomość, że Amazon Games wprowadzi gorąco oczekiwaną grę RPG MMO online autorstwa NCSOFT Throne and Liberty w Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Europie i Japonii.

Wydanie gry to dużo więcej niż może się wydawać na pierwszy rzut oka. Jesteśmy dumni z sukcesu osiągniętego po wydaniu Lost Ark Podczas procesu wydawniczego wiele się nauczyliśmy, więc postanowiliśmy podzielić się informacjami na temat kluczowych obszarów dotyczących naszych partnerstw.

Tłumaczenia i lokalizacje

Oczywiste jest, że tłumaczenie gry wydawanej na całym świecie to wielkie przedsięwzięcie. Nie wszyscy wiedzą, że lokalizacja wymaga dodatkowej pracy. Nie chodzi tylko o tłumaczenie każdego słowa w grze (ponad 3 miliony słów źródłowych w Lost Ark) na każdy obsługiwany język. W trakcie tłumaczenia nie zawsze da się oddać każdy kontekst, mogą pojawiać się odniesienia kulturowe, które są oczywiste w niektórych krajach, lecz zupełnie niezrozumiałe w innych. Nasz zespół stara się dostosować kontekst do każdego regionu, w którym wydawana jest gra, jednocześnie zachowując oryginalny klimat i wizję autorów. Odpowiadamy też za rekrutowanie aktorów, którzy nagrywają dialogi, a także za wspólną pracę z programistami nad przerywnikami filmowymi, synchronizację ruchu ust z dźwiękiem i projektowanie modeli postaci zgodnie z wymaganiami lokalnymi.

Podczas tego całego procesu powstają nowe, nawarstwiające się wyzwania, np. tekst nie pasuje do wcześniej stworzonych okien dialogowych, menu lub innych elementów interfejsu. Ściśle współpracujemy z programistami, aby jak najszybciej dostrzegać i rozwiązywać te problemy. Jak można sobie wyobrazić, mogą to być prawdziwe łamigłówki do rozwiązania na każdym obszarze.

Współpraca dotycząca niepowtarzalnych i lokalnych zawartości

Nigdy nie jest tak, że jedna gra odpowiada każdemu. Dotyczy to zwłaszcza preferencji kulturowych oraz treści wrażliwych. Oferujemy programistom, którzy są naszymi zewnętrznymi partnerami wparcie w zakresie doradztwa i współpracujemy z nimi, aby zapewnić, że zawartość jest dostosowana do preferencji graczy w każdym z regionów. Na przykład wiele z wydarzeń w Lost Arknawiązuje do świąt i elementów kultury Korei, dlatego współpracujemy ze studiem Smilegate RPG, aby dostosować kontekst wydarzeń do innych regionów, tak aby gracze rozumieli ich tło. Podobnie ma się sprawa z wydarzeniem Arktoberfest , które zainicjował nasz zespół z Niemiec przy okazji święta Oktoberfest. Treść została tak zaprezentowana, by była zrozumiała dla koreańskich graczy.

Określanie regionalnych modeli monetyzacji

Niektóre znane, przyjęte, a nawet oczekiwane modele monetyzacji w danym kraju nie są akceptowane w innych krajach. Współpracujemy z naszymi partnerami w celu zmodyfikowania tego podejścia, tak aby proces monetyzacji w grach odpowiadał graczom w różnych regionach. Robimy wszystko, co możemy, aby zaspokoić potrzeby i oczekiwania naszych klientów, zachowując jednocześnie klimat tego, co chcieli uzyskać programiści. W ten sposób gracze otrzymują poprzez swoje zakupy odpowiednią jakość.

Biegłość i infrastruktura chmury

Jeśli chodzi o gry wydawane online na cały świat, należy zapewnić bezpieczną i skalowalną infrastrukturę chmury podczas łączenia graczy z różnych zakątków globu, a także ujednoliconą i dopasowaną do lokalnych wymagań zawartość. Amazon Web Services (AWS) to chmura ciesząca się zaufaniem dużych i małych twórców gier z całego świata. Poprzez tę chmurę gra Lost Ark trafiła w zaledwie 17 minut do 800 000 użytkowników jednocześnie, osiągając drugi najwyższy wynik w historii platformy Steam. W ciągu pierwszych 24 godzin po wydaniu zanotowaliśmy 1,3 miliona graczy! Nasze wewnętrzne zespoły wydawnicze Amazon Games często współpracują bezpośrednio z programistami, którzy są naszymi zewnętrznymi partnerami w celu konfiguracji i optymalizacji gier dla AWS. Możemy śmiało stwierdzić, że w Amazon Games w pełni znamy AWS, co oznacza, że nasi partnerzy mogą poświęcić więcej czasu i uwagi temu, w czym są najlepsi: tworzeniu wspaniałych gier.

Marketing, komunikacja i społeczność

Gry stają się coraz większymi produkcjami i angażują coraz więcej graczy z całego świata, dlatego tak ważne jest, aby tworzyć oryginalne i specyficzne dla danego regionu podejście do marketingu, komunikacji i społeczności. Umożliwia nam to nie tylko na zmaksymalizowanie popularności i zaangażowania w gry naszych partnerów, co daje większe szanse firmie Amazon i możliwość używania takich platform jak Twitch, Prime Gaming, AWS i innych – ale także ubiegania się o uwagę lokalnych społeczności oraz mediów, dzięki czemu możemy przekazać programistom informacje na temat przyszłych aktualizacji w oparciu o charakterystykę regionu. Opinie zwrotne i współpraca ze społecznością globalną to stałe wyzwanie w przypadku takich gier jak Lost Ark i New World , a także pomaga zwiększać ich zasięg przez dłuższy okres czasu.

Co przyniesie najbliższa przyszłość w Amazon Games?

Oprócz gry Throne and Liberty ogłosiliśmy już wcześniej kilka innych partnerstw, w których Amazon Games opublikuje wkrótce jeszcze więcej niesamowitych gier:

W grudniu 2022 poinformowaliśmy o naszej współpracy z Crystal Dynamics, owocem której będzie wydanie kolejnej kultowej gry z serii Tomb Raider.

W grudniu 2022 roku podczas Game Awards ogłosiliśmy naszą umowę partnerską z Bandai Namco Online, prowadzącą do wydania gry Blue Protocol w Ameryce Północnej, Europie, Ameryce Południowej, Australii i Nowej Zelandii. Blue Protocol to multiplayer RPG zawierający piękną, inspirowaną kulturą anime, grafikę. Gra zostanie wydana w tym roku.

We wrześniu 2021 ogłosiliśmy naszą umowę na wydanie nowego projektu niezależnego studia Glowmade (WonderWorlds), opartego o oryginalną twórczość.

W Amazon Games dużo się dzieje. Po wydaniu ostatnich dwóch gier planujemy wydanie kolejnych siedmiu, w tym gier opracowanych w naszych studiach w San Diego i Montrealu. Włożyliśmy dużo wysiłku w to, by każda z tych gier była jak najlepsza i ogromnie się cieszymy, że możemy współpracować z tak wieloma światowej klasy studiami – naszymi i zewnętrznymi – w celu dostarczania graczom na całym świecie wysokiej jakości gier.

Laura Sturr, dyrektor główny ds. operacji Amazon Games