Scena w tle z gry

177 KB
70 KB

Prime Gaming dołącza do dyskusji GamesBeat na temat rozwoju odkrywania gier przez graczy.

2022-10-28
204 KB

Wczoraj w San Francisco rozpoczęło się ważne wydarzenie w świecie gier, czyli GamesBeat Summit Next, które eksploruje „nowe rynki, nowych liderów w branży gier i nadchodzące trendy”. Podczas jednej z zaplanowanych dyskusji panelowych Andrea Cutright, szefowa marketingu światowego Prime Gaming & Game Growth, dołączyła do liderów z firm Samsung i Ubisoft, aby porozmawiać o tym, w jaki sposób branża może stworzyć graczom nowe możliwości odnajdywania gier i grania.

W trakcie rozmowy jej uczestnicy podzielili się swoimi doświadczeniami na temat tego, jak w dzisiejszych czasach można dotrzeć do odbiorców – od tych najbardziej zaangażowanych po zwykłych graczy. Oto niektóre z kluczowych kwestii:

Autorzy i wydawcy muszą wyjść do graczy

Andrea zauważyła, że osiągnięcie optymalnej dystrybucji oznacza docenienie społeczności graczy i treści, które uwielbiają. Dotyczy to zarówno popularnych jak i mniej znanych gier. Oznacza to również akceptację poszczególnych członków i elementów społeczności, czy to w przypadku grania publicznego czy w zaciszu własnego pokoju.

Należy dać graczom jeszcze więcej tego, czego chcą

Stwierdziła, że wielu odbiorców treści GamesBeat prawdopodobnie posiada członkostwo Prime, co daje im również dostęp do Prime Gaming. Korzystanie z takich programów subskrypcji jak Prime wzmacnia autentyczną wieź Amazon z graczami, a przy tym dostarcza zawartość typu premium i inną w grach, która dzięki Prime Gaming często jest całkowicie bezpłatna.

Odkrywanie, odkrywanie, odkrywanie

Zamykając sesję, podkreśliła, że odkrywanie nowej gry i jej zawartości to bardzo ważny element tego, co Amazon Games i Prime Gaming dają graczom. Poradziła też osobom z branży gier, aby zastanowili się nad współpracą z innymi markami, przedstawiali graczom nowe rzeczy i w rezultacie tworzyli więcej możliwości na zaangażowanie graczy w odpowiednich momentach. Dzięki temu zapoznają się z zawartością, o której mogą nawet jeszcze nie wiedzieć, a która jest dokładnie tym, czego szukają.

Jedno jest pewne: urządzenia z wyświetlaczami stały się centralnymi elementami wyposażenia w naszych domach, więc możliwości dla graczy są większe niż kiedykolwiek wcześniej. A dla branży najważniejsze jest to, aby wciąż rosnące grono odbiorców mogło znaleźć, uzyskać dostęp i cieszyć się ulubioną zawartością w dowolnym momencie i w dowolny sposób.

Dyskusję można obejrzeć tutaj.