Aktualizacja New World 1.0.3: Szczegóły na temat przenoszenia postaci między serwerami

19 października 2021
|
Aktualizacje

Aktualizacja New World 1.0.3 zostanie wydana 19 października o godz. 06:00 CET w regionach: Europa Centralna; USA, wschód; Ameryka Południowa; Azja płd.-wsch. W regionie USA, zachód aktualizacja będzie dostępna 19 października od godz. 07:00 CET. Poniżej możesz zapoznać się z pełnym planem publikacji przenoszenia postaci między serwerami.

Witajcie, podróżnicy!

Ta aktualizacja zawiera ostateczne kroki pod stworzenie fundamentów do wprowadzenia funkcji przenoszenia postaci pomiędzy serwerami. Zawiera ona również mnóstwo poprawek – dziękujemy wszystkim osobom, które pomogły nam je zidentyfikować poprzez zgłoszenia na oficjalnych forach New World. Zanim szczegółowo omówimy, jak działa system przenoszenia postaci między serwerami, jak mamy zamiar go wdrożyć we wszystkich regionach i jakie poprawki zawiera ta aktualizacja, pragniemy podziękować wszystkim, którzy okazali wsparcie grze New World w pierwszych tygodniach po premierze.

Aby wyrazić naszą wdzięczność za okazaną nam przez was cierpliwość, przyznajemy wszystkim graczom tytuł „Stoik” w grze. Tak jak głosi opis, tytułem tym chcemy wynagrodzić niebywałą cierpliwość w obliczu epicko długiego oczekiwania. Tytuł zostanie automatycznie przyznany twojej postaci i możesz się w niego wyekwipować w menu postaci, przechodząc do zakładki biografii i wybierając „Zmień” w sekcji tytułu. Tytuł „Stoik” może pojawić się na twojej liście dostępnych tytułów dopiero na następny dzień.

Dodaliśmy też w sklepie w grze gest oczekiwania i można go tam odebrać za darmo – to dodatkowy upominek za okazaną nam cierpliwość. By odebrać gest, przejdź do sekcji gestów w sklepie w grze. Tam znajdziesz gest oczekiwania do odebrania za darmo. Gesty są przypisane do konta, więc wystarczy, że odbierzesz go raz na swoim koncie Steam, a wszystkie twoje postacie będą mogły z niego korzystać.

Najważniejsze elementy: Przenoszenie postaci między serwerami

Chcemy, by każdy gracz mógł na dobre osiedlić się w Aeternum tak szybko, jak to możliwe, ale naszym priorytetem jest zapewnienie, by proces ten był bezpieczny i dostępny dla każdego. Przez ostatnie dwa tygodnie pracowaliśmy ciężko nad wprowadzeniem i przetestowaniem tej funkcji, ale ponieważ jest ona całkowicie nowa, zdecydowaliśmy się na stopniowe wprowadzenie przenoszenia postaci między serwerami dla wszystkich graczy, by przebiegło ono w jak najmniej ryzykowny sposób.

Kiedy wszystkie światy wrócą do sieci po wyłączeniu, naszym planem jest monitorowanie stworzonego systemu bez natychmiastowego uruchomienia przenoszenia postaci. Po potwierdzeniu stabilności systemu w pożądanej przez nas skali, włączymy przenoszenie postaci między serwerami na świecie Utopia w regionie Azja płd.-wsch. Będziemy bacznie obserwować przenoszenia postaci na tym świecie i w razie problemów nasz zespół przeprowadzi manualne interwencje. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z założeniami, włączymy funkcję dla reszty regionu i będziemy kontynuować naszą obserwację. Jeśli po 8 godzinach nasz zespół nie wykryje żadnych problemów, uruchomimy przenoszenie postaci między serwerami również w innych regionach.

Dziękujemy naszym graczom z regionu Azja płd.-wsch za pomoc w przetestowaniu tej funkcji przed wprowadzeniem jej na całym świecie. Dziękujemy też wszystkim pozostałym graczom za zrozumienie i cierpliwość. Bądźcie na bieżąco @playnewworld i zaglądajcie na nasze fora, aby uzyskać najnowsze aktualizacje!

Poniżej zamieszczamy wideo i FAQ, w których wyjaśniliśmy, jak działa proces przenoszenia, jakie są jego ograniczenia i jak wpływa na postać. Każdy gracz otrzyma jeden darmowy żeton przeniesienia postaci.

Życzymy samych pięknych chwil w twoim nowym domu w Aeternum!

Jak mogę przenieść swoją postać?
  • Zaloguj się na swoją postać, co może wymagać czekania w stosownych kolejkach.

  • W sklepie w grze znajdziesz nową zakładkę, w której możesz odebrać żeton przeniesienia postaci.

  • Opuść aktualną kompanię.

  • Usuń wszelkie aktywne oferty sprzedaży i kupna w faktorii.

  • Twoja postać musi znajdować się w azylu (np. w osadzie lub posterunku).

Co zostanie przeniesione wraz z moją postacią?
  • Zachowasz wszelkie cechy uzyskane w ramach rozwoju postaci (poziom, biegłość w używaniu broni, tytuły itd.).

  • Zachowasz cały ekwipunek i magazyn.

  • Zachowasz całą zgromadzoną walutę.

  • Zachowasz swoje domy i ozdoby.

  • Zachowasz wszystkie postępy w zadaniach.

Co nie zostanie przeniesione wraz z moją postacią?
  • Przed przeniesieniem postaci musisz zrezygnować z członkostwa w kompanii, które nie zostanie przeniesione.

  • Wszelkie aktywne oferty sprzedaży i kupna w faktorii muszą zostać usunięte i nie zostaną przeniesione.

  • Twoja lista znajomych również nie zostanie przeniesiona, ponieważ jest przypisana do konkretnego świata.

Dokąd mogę przenieść moją postać?
  • Możesz przenieść postać do dowolnego świata w swoim regionie, ale:

    • Nie możesz przenieść postaci do pełnego świata.

    • Nie możesz przenieść postaci do świata, który podlega pracom konserwacyjnym.

    • Nie możesz przenieść postaci do świata, w którym masz już postać.

Czy pojawi się jeszcze okazja do ponownego przeniesienia postaci, jeśli wybiorę zły świat, świat moich znajomych będzie pełny lub nie spodoba mi się na nowym świecie?
  • Ponowne przeniesienie postaci będzie wymagało dodatkowego żetonu. Nasz zespół będzie monitorował populacje światów i czasy oczekiwania w kolejkach. Na podstawie wyników obserwacji zadecyduje o przyznaniu dodatkowych darmowych żetonów przeniesienia postaci na inne serwery. Gdy upewnimy się, że gracze mieli wystarczająco dużo czasu na wybranie odpowiedniego dla nich serwera, umożliwimy zakup żetonów przeniesienia postaci w sklepie. Poinformujemy z wyprzedzeniem graczy o tym, kiedy żetony staną się płatną usługą.

Ogólne

  • Implementacja ostatnich fragmentów systemu przenoszenia postaci między serwerami.

  • Dodanie ulepszeń do interfejsu wyboru świata.

  • Dodanie łatwiejszych do zrozumienia komunikatów po wyrzuceniu gracza z powodu odejścia od komputera lub naruszenia EAC.

  • Dodanie łatwiejszych do zrozumienia komunikatów w obecności skumulowanych obniżek, na przykład rangi terytorium i zniżek frakcyjnych na podatki od nieruchomości.

  • Implementacja zmian systemowych, mających na celu pomóc naszemu zespołowi zbadanie zgłoszeń dotyczących problemów z wydajnością klienta w trybie wojny.

  • Poprawienie licznik czasu odrodzenie bosmana Ambrose i innych elitarnych wrogów w całym świecie gry.

  • W Głębinach, gracze muszą teraz znajdować się na arenie, by zadać obrażenia Thorpe'owi.

  • Jeśli gracze próbują kupić własne przedmiot w faktorii, pojawia się teraz komunikat o błędzie.

  • Odwrócenie zmiany skrzyni/łupów z aktualizacji 1.0.2, która wywoływała zbyt częste pojawianie się odczynników do przetwarzania w skrzyniach.

  • Poprawienie poziomu głośności na ekranie Amazon Games.

  • Jeden pancerz ma teraz tylko 1 profit biegłości w używaniu broni. Poprzednio możliwe było posiadanie profitów dla różnych broni. Profity biegłości w używaniu broni nie będą usunięte w odniesieniu do przedmiotów, które istniały przed aktualizacją.

  • Ogólne poprawki wydajności dla efektów wizualnych i ustawień graficznych.

  • Barwniki są teraz usuwane z przedmiotów podczas handlu wraz z ostrzeżeniem.

  • Licznik „Czas na wypowiedzenie wojny” zatrzymuje się w widoczny sposób, by jasno określić nadchodzącą inwazję, która nie została jeszcze zaplanowana. Terytorium po inwazjach pozostaje w stanie konfliktu, a wypowiedzenie wojny jest możliwe.

Naprawione błędy

Ogólne poprawki
  • Usunięto problemy z azothowymi laskami P4 i P5 – ruszajcie zamykać portale wysokiego poziomu!

  • Usunięto problem wywołujący stałe wyświetlanie powiadomienia o opuszczeniu wydarzenia.

  • Usunięto problem z interfejsem domów. Interfejs wskazuje teraz prawidłowo obliczanie podatków od nieruchomości na podstawie pełnej ceny domu, bez wpływu zniżki za zakup pierwszego domu.

  • Usunięto problem z pojawianiem się we wczesnych etapach gry. Punkt odrodzenia strażnicy został zastąpiony przez osadę po jej odkryciu. Gracze nie odradzają się już nieprawidłowo przy strażnicy po wybraniu odrodzenia w osadzie.

  • Usunięto różne błędy w tłumaczeniach.

  • Usunięto błąd polegający na niezużywaniu wszystkich przedmiotów dla projektów miasteczka po ukończeniu misji.

  • Rozwiązano problemy z logowaniem się, które uniemożliwiały graczom dostęp do ich postaci.

  • Usunięto problem wywołujący nieprawidłowe pojawianie się kluczy areny.

  • Usunięto problem wywołujący nieprawidłowe zabarwienie pancerza runicznego niedźwiedzia podczas wojen.

  • Usunięto problem z rozmieszczeniem zwierząt domowych. Zwierzęta domowe umieszczone w pustym domu teraz w nim pozostają po wylogowaniu się gracza, zamiast powrotu zwierzęcia domowego do ekwipunku gracza.

  • Serwery regionu Azja płd.-wsch pokazują teraz odpowiednią strefę czasową.

  • Usunięto problem wywołujący stałe wyświetlanie zaproszeń do kompanii po ich odrzuceniu/przyjęciu.

  • Usunięto błąd wywołujący bezustanne kumulowanie się pojawień Rajaha – jeden wielki kot na raz, litości!

Aktualizacja: W aktualizacji z tego tygodnia nasz zespół wprowadził kilka ważnych poprawek. Oto one.

  • Naprawiono problem z przeciąganiem klienta w trybie okna w celu ponownego aktywowania na stałe niezniszczalności.

  • Naprawiono błąd, przez który podatki nie trafiały do skarbca zarządzającej kompanii.

  • Naprawiono problem z błędnym komunikatem o długości kar zawieszenia i blokad, wyświetlanym jako „Ponad rok”.

  • Naprawiono problemy, przez które kompanie nie otrzymywały podatków od terytoriów.

Ponadto odkryliśmy, że nasza poprawka błędu dotyczącego tytułów i osiągnięć nie zawsze poprawnie się aktualizuje, więc usunęliśmy ją z listy. W przyszłych aktualizacjach będziemy nadal pracować nad rozwiązaniem tego problemu, a także wielu innych.

Poprawki w drodze

Poprawki wymienione poniżej to rozwiązania tymczasowe. Chcemy się przekonać, czy po tych zmianach nadal będą pojawiać się problemy, abyśmy mogli nadal nad nimi pracować i w razie potrzeby zająć się nimi w kolejnej aktualizacji.

  • Pracujemy nad usunięciem błędu wywołującym wcześniejsze i niezgodne z harmonogramem rozpoczynanie wojen i inwazji.

  • Pracujemy nad usunięciem błędu powodującego nieprawidłowe ulepszenie wszystkich stanowisk osady po ukończeniu projektów miasteczka.

  • Gracze nie powinni ulegać zablokowaniu podczas wchodzenia i wychodzenia z instancji. Jeśli gracz połączy się ponownie, a jego postać nie żyje, widoczny jest ekran odrodzenia z listą możliwości odrodzenia. Gracze, którzy aktualnie napotykają przy tym na problemy powinni skontaktować się z obsługą klienta, by odblokować ich postacie.



Dziękujemy za wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.

Udostępnij