contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Welkom bij Crucible

20-mei-2020

Gegroet, Essence-jagers, en welkom bij Crucible!

We zijn ontzettend blij de wereld van Crucible met jullie te kunnen delen. Vandaag is een geweldige dag voor het team van Relentless Studio's: we leggen al vele jaren ons hart en ziel in dit spel en mogen de wereld er eindelijk kennis mee laten maken. Crucible is de eerste PC-game van Amazon Games en die verantwoordelijkheid en eer doet ons allen nederig stemmen. We zullen vandaag zoveel emoties doormaken, van opluchting om iedereen te kunnen verwelkomen in Crucible, tot tienduizend keer controleren om er zeker van te zijn dat we op de juiste knopjes hebben gedrukt en puur genot tijdens het spelen van het spel met alle anderen en zien hoe het live gestreamd wordt.

Crucible is een lange, wilde reis geweest voor ons. De game die we vandaag met trots met jullie delen is sinds de aankondiging, vele jaren geleden, veel veranderd en doorontwikkeld vanuit de originele line-up van Amazon Games. Deze weg van voortdurende verbetering om tot de game te komen die we vandaag uitbrengen  laat zien hoe trots we zijn op Relentless als naam voor onze studio. Jaren geleden, toen Jeff Bezos Amazon voor ogen had, wilde hij het bedrijf Relentless noemen omdat hij wilde dat het bedrijf medogenloos zou omgaan met haar klanttevredenheid. Die spirit en denkwijze definieert het verhaal van de ontwikkeling van Crucible en de toekomst die we de komende jaren voor Crucible voor ogen hebben.

Dit is een buitengewoon spannende tijd. Ons gehele team werkt thuis als gevolg van de COVID-19 pandemie en daardoor lanceren we deze game geheel extern. Dit is voor mij voor het eerst en we hebben praktisch alles in onze werkwijze moeten aanpassen om dit als team mogelijk te kunnen maken. We hebben alle mogelijke voorbereidingen getroffen, maar we leren real-time wat het betekent om een game te lanceren als extern team. Deze ervaring is een fascinerend experiment voor ons allen. Men zegt ook weleens “oefening baart kunst” en wij hopen ook echt dat we later met weemoed kunnen terugdenken aan deze reis, die we vandaag maken, en de weg die ons tot dit punt heeft geleid. We doen alles dat binnen onze macht ligt om ervoor te zorgen dat jouw ervaring als speler niet beïnvloed wordt door de logistiek van het extern lanceren van een gloednieuw spel.

Jullie zullen ook allemaal wel enige onderbreking ondervinden in jullie dagelijks leven. We realiseren ons en waarderen dat je door het spelen van Crucible meer doet dan het spelen van een game. Je investeert jouw meest waardevolle bezit: je tijd. Om die investering de moeite waard te maken, moet Crucible aanvoelen als een mooie toekomst en voor die mooie toekomst moet ons team luisteren en communiceren met de community en - niet minder belangrijk - doen wat we beloven. Crucible zal, net als tijdens de ontwikkeling, zich met jullie hulp verder blijven ontwikkelen terwijl we de game steeds verder proberen te verbeteren. Natuurlijk maken ook wij foutjes, maar als we dat doen, dan zijn we daar eerlijk over en leren we door zodat we je op basis daarvan steeds nieuwe ervaringen kunnen bieden.


Het voorseizoen van Crucible loopt van 20 mei tot 13 juli. Waarom een “voorseizoen”? We zijn er ons bewust van dat de lancering van een online game gepaard gaat met vele soorten leerervaringen voor iedereen - zowel voor de spelers als de ontwikkelaars. Daarom wilden we ervoor zorgen dat we de spelers ruimte geven om te leren, dingen om kapot te gaan (en weer te lijmen!) en om te zien hoe de balans gevonden kan worden in een live omgeving, zonder de druk van concurrentie waardoor de spelers het gevoel hebben dat er van alles op het spel staat. Na het voorseizoen breekt seizoen 1 aan, wat nog beter zal zijn omdat we dan al veel geleerd hebben tijdens onze eerste 8 weken!

Als speciale dank aan iedereen die het vanaf het begin van onze spannende reis met ons is meegegaan bieden we een eenmalig cadeau van 1.000 credits aan (waarde van $10 USD). Credits zijn de in-game valuta van Crucible die je kunt gebruiken om de Battle Pass van het voorseizoen te krijgen of andere dingen die je leuk vindt! Je kunt je tot 1 juni aanmelden om dit cadeau automatisch te ontvangen. De volledige informatie vind je hier.

Binnenkort komen we terug met meer updates. In de tussentijd kun je ons volgen op TwitterFacebookInstagram of Discord om vers van de pers het laatste nieuws te ontvangen van ons dev-team. Of meld je aan op ons YouTube kanaal en volg ons op Twitch om video's en streams te zien zodra deze uitkomen.

We kunnen niet wachten om jullie tegen te komen in het spel, jullie stream te bekijken, om de content te zien die je maakt en om te zien hoe jij de wereld en personages van Crucible ontwikkelt volgens jouw wildste fantasie. Vandaag is de dag die niemand van het team van Crucible ooit zal vergeten en we zijn ontzettend dankbaar om deze met jullie te kunnen delen!

-Colin Johanson & het team van Crucible


Dit spel is niet verkrijgbaar in het Nederlands.