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Crucible にようこそ

2020/05/20

こんにちは、エッセンスハンターの皆さん。Crucible へようこそ!

Crucible の世界を皆さんと共有できることに、私たちはとてもワクワクしています。今日という日は、Relentless Studios チームにとって記念すべき日になります。長年にわたって私たちが精神と魂を注ぎ込んできたこのゲームの世界を、ついに皆さん全員と共有することができます。Crucible は Amazon Games によって公開された最初の PC ゲームです。その開発に携わることができ、大変光栄に思います。今日という日を無事に迎えることができ、感無量です。幾度となくり返し行った確認作業を経て、ついに皆さんを Crucible に迎えることができる安堵感はもちろん、すべてうまく動作するかどうかという不安と緊張感から、皆さんと一緒にゲームをプレイできる喜び、そしてライブ配信でその様子を実際に見ることができることへの興奮まで、さまざまな感情が入り混り、胸がいっぱいです。

Crucible は、私たちにとって思いがけないほど大変なジャーニーでした。今日ご紹介するゲームは、何年も前に最初の Amazon Games のラインアップが発表されて以来、変化と進化を遂げてきました。今日のリリースに達するまでのたゆみない改善の追求こそ、私たちのスタジオの名前として「Relentless」を選んだ理由を物語っています。何年も前、Jeff Bezos が最初に Amazon を構想したとき、「顧客満足度のたゆまぬ向上」を目指すという同社のミッションを表現するために、「Relentless」と名付けたいと考えていました。その精神と考え方が、Crucible の開発の全体像と、今後何年にもわたって Crucible が描く未来を定義しています。

私たちは今、これまで経験したことのない極めて特殊な状況に置かれています。新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) の感染拡大が続いていることから、チーム全体が在宅勤務を余儀なくされており、今回のゲームのローンチも完全にリモートで行っています。これは私にとってもまったく初めてのことで、リモートによるゲームのローンチを成功させるために、チームとしての働き方をほぼ完全に考え直す必要がありました。準備には万全を期していますが、リモート チームとしてゲームをローンチするうえで直面するさまざまな課題にリアルタイムで取り組んでいます。このすべての経験は、私たち全員にとってとても興味深い試みとなります。「苦労した経験こそ、今後の教訓になる」と言われています。今日という日を迎えるまでの道のりを将来振り返ったとき、思い出に残る素晴らしい体験だったと実感できることでしょう。私たちは、プレーヤーとしてのあなたの経験が、新しいゲームをリモートでローンチすることにより影響されないようにするために全力を尽くしています。

皆さん一人ひとりもまた、日常生活と人生において大きな混乱を経験していると思います。私たちは、Crucible をプレイすることが、あなたにとって単なるゲームを プレイではなく、それ以上のインパクトのあることであると理解し、感謝しています。あなたは現在の状況において、最も貴重な資産である「あなたの時間」を投資しているのです。その投資を価値あるものにするためには、Crucible には明るい未来があると感じてもらう必要があります。その明るい未来には、私たちのチームがコミュニティの声に耳を傾け、コミュニケーションを取り、さらに重要なことは、皆さんへの約束を果たすことが必要です。全開発段階を通してそうであったように、Crucible は皆さんの協力によって常に改善され、進化を続けていきます。その過程で、私たちは間違いを犯すかもしれませんがその際は責任をもって対処し、学んだことを率直に受け止め、その教訓を活かし、素晴らしい新経験をお届けできるように常に努力していきます。


Crucible のプレシーズンは 5 月 20 日から 7 月 13 日までです。「プレシーズン」を提供する理由について説明しましょう。オンラインゲームの一般公開では、プレーヤーにとっても開発者にとっても、学習期間が必要となることを理解しています。「プレシーズン」を提供することで、プレーヤーが学習し、不具合を発見し、開発者がこれらの不具合を修正するための機会を確保することができ、、一般公開後にゲームに参加するプレーヤーへの負担をかけることなく、ライブ環境でのバランスを確認することができます。プレシーズン終了後、シーズン 1 に突入します。シーズン 1 には最初の 8 週間で学んだことがすべて反映され、より良いゲーム体験になると確信しています。

この素晴らしいジャーニーの始まりに参加してくださった皆さまへの特別な感謝の気持ちとして、1,000 クレジット (米国ドルで $10 相当) を一回限りのギフトとして進呈しています。クレジットは、プレシーズン バトル パスのほか、各種アイテムと引き換えるために使用できる Crucible のゲーム内通貨です。今から 6 月 1 日までの間であれば、いつでもログインして自動的にギフトを受け取ることができます。詳細はこちらをご覧ください。

近日中に更新を追加します。それまでの間、TwitterFacebookInstagramDiscord で私たちをフォローして、私たちの開発チームから最新ニュースを入手することができます。また、YouTube チャンネルを登録したり、Twitch でフォローしたりすることで、動画やストリームが公開され次第見ることができます。

ゲーム内、ストリームで皆さんにお会いできるのを心待ちにしています。皆さんが作成するコンテンツや、私たちの想像を超えて皆さんが進化させる Crucible の世界とキャラクターに期待しています。私たち Crucible チームにとって決して忘れることのない日となる今日という日を、皆さんと共有できることに感謝しています。

-Colin Johanson と Crucible チーム一同


このゲームは日本語には対応しておりません。