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Ti diamo il benvenuto su Crucible

20-mag-2020

Ciao Cacciatori di Essenza e benvenuti a Crucible!

Siamo davvero entusiasti di condividere il mondo di Crucible insieme a voi. Oggi è un giorno speciale per il team di Relentless Studios: abbiamo messo anima e cuore in questo gioco per riuscire a espandere il nostro mondo fino a includere ognuno di voi. Crucible è il primo gioco per PC pubblicato da Amazon Games e per noi è un motivo di grande orgoglio e responsabilità. Oggi, verremo attraversati da un turbinio di sentimenti, dal sollievo per essere riusciti a presentare Crucible ad ognuno di voi, all'ansia di dover garantire che tutto funzioni alla perfezione, alla gioia di riuscire a giocare il gioco insieme a tutti voi e di vederlo in diretta streaming.

La realizzazione di Crucible è stata per noi un'esperienza straordinaria. Nel corso degli anni, il gioco che oggi siamo orgogliosi di poter condividere con voi, si è evoluto in modo sostanziale dall'annuncio iniziale del progetto di Amazon Games. Questa ricerca di miglioramento continuo volta alla realizzazione del gioco che rilasceremo oggi, spiega il motivo per cui abbiamo scelto di chiamare il nostro studio Relentless (implacabili). Anni fa, quando Jeff Bezos concepì l'idea di Amazon, voleva battezzare l'azienda con il nome Relentless a sottolineare il suo impegno continuo nel soddisfare le esigenze dei clienti. Questo stesso spirito è stato quello che ha caratterizzato l'intera fase di sviluppo di Crucible e che definirà anche il futuro del gioco.

Oggi, ci troviamo a vivere una situazione di emergenza. Poiché, attualmente, il nostro team sta lavorando da casa a causa della pandemia di Covid-19, abbiamo deciso di lanciare il gioco completamente da remoto. Per noi, è qualcosa di completamente nuovo che ci ha costretti a rivedere praticamente ogni aspetto del nostro modo di lavorare in squadra. Abbiamo fatto tutto il possibile per prepararci a questo evento; tuttavia, stiamo imparando in tempo reale cosa significa per una squadra che lavora solo da remoto, dover lanciare un nuovo gioco. Questa esperienza sarà un esperimento interessante per tutti noi. Dicono che "dalle cose facili non nascono mai grandi storie" e speriamo che in futuro potremo raccontare storie meravigliose sul presente e sul percorso che ci ha condotto fino a qui. Stiamo facendo tutto quanto è in nostro potere per fare in modo che la vostra esperienza di gioco non venga intaccata dalla nostra necessità di distribuire un gioco nuovo da remoto.

Molto probabilmente anche le vostre vite e le vostre abitudini sono state radicalmente stravolte da questa situazione d'emergenza. Siamo consapevoli del fatto che per voi giocare a Crucible non significa solamente giocare un nostro gioco, bensì investire la risorsa più preziosa che avete: il vostro tempo. Per premiarvi, Crucible ha bisogno di avere davanti a sé un futuro luminoso e il nostro team deve poter ascoltare e comunicare con la comunità dei giocatori e, prima di tutto, far seguire le parole ai fatti concreti. Come abbiamo fatto durante la fase di sviluppo, ci impegniamo a migliorare Crucible anche dopo il suo rilascio, grazie al feedback che riceveremo da voi. Lungo il percorso, capiterà anche di commettere qualche errore; in quel caso, saremo pronti ad ammetterlo con grande sincerità e a farne tesoro per continuare ad offrirvi esperienze di gioco sempre più entusiasmanti.


La Pre-stagione di Crucible inizierà il 20 maggio e terminerà il 13 luglio. Perché avete scelto di lanciare la "Pre-stagione"? Ben consci del fatto che il lancio di un gioco online al pubblico rappresenti un'esperienza nuova di per sé, sia per i giocatori che per gli sviluppatori, volevamo lasciare ai giocatori il tempo di apprendere e a noi stessi il tempo di sbagliare (e porre rimedio!), nonché di scoprire quale impatto avrebbe avuto il bilanciamento di gioco in un ambiente live senza la pressione di una stagione competitiva che avrebbe alzato la posta in gioco per i giocatori. Dopo la Pre-stagione, daremo il via alla Stagione 1 che offrirà il meglio di tutto quanto avremo appreso durante le nostre prime 8 settimane!

Come ringraziamento speciale per esservi uniti a noi per l'inizio di questa nuova straordinaria avventura, offriremo un omaggio una tantum di 1000 crediti (del valore corrispondente a 10 USD). I crediti sono valuta di gioco di Crucible che potrete usare per acquistare il Battle Pass della Pre-stagione o altri contenuti a vostra scelta! Potete accedere in qualsiasi momento a partire da oggi fino al primo giugno per ricevere automaticamente questo omaggio. Scopri tutti i dettagli qui.

Torneremo presto con nuovi aggiornamenti. Nel frattempo, potete seguirci su Twitter, Facebook, Instagram o Discord per ricevere le ultime notizie ufficiali dal nostro team di sviluppo. Inoltre, potete iscrivervi al nostro canale YouTube o seguirci su Twitch per vedere i video e i contenuti in streaming appena disponibili.

Siamo ansiosi di vedervi tutti nel gioco per guardarvi giocare in streaming, creare contenuti ed evolvervi insieme al mondo e ai personaggi di Crucible oltre la nostra più fervida immaginazione. Oggi è un giorno indimenticabile per il nostro team di Crucible e siamo grati di poterlo condividere insieme a voi!!

-Colin Johanson e il team di Crucible