Scena di gioco sullo sfondo

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Prime Gaming si unisce alla conferenza di GamesBeat riguardo la fase di scoperta di nuovi giochi da parte dei giocatori

28-ott-2022
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Il GamesBeat Summit Next di VentureBeat, l’importante evento del settore videoludico incentrato su “mercati emergenti, nuovi leader del settore e tendenze future”, è iniziato ieri a San Francisco. Durante una sessione di dibattito in evidenza, Andrea Cutright, direttore marketing globale di Prime Gaming e Game Growth, ha incontrato i leader di Samsung e Ubisoft per discutere come l’industria videoludica stia offrendo ai giocatori nuovi modi di scoprire e provare i videogiochi.

Nel corso della discussione, i partecipanti hanno condiviso le proprie idee su come raggiungere il pubblico di oggi, dai giocatori esperti a quelli occasionali. Alcuni degli argomenti trattati sono i seguenti:

Sviluppatori ed editori devono andare incontro ai giocatori

Andrea ha sottolineato che raggiungere una distribuzione ottimale significa comprendere ciò che amano i giocatori, sia sul grande che sul piccolo schermo. Inoltre, significa unire elementi della community e dei social, sia che si giochi in pubblico che tra le mura di casa.

Offrire ai giocatori più di quanto vogliono

Ha evidenziato come tante persone tra il pubblico di GamesBeat fossero abbonate a Prime, che dà loro accesso anche a Prime Gaming. Migliorare i piani di abbonamento come Prime rafforza il legame autentico di Amazon con i giocatori, offrendo loro contenuti in-game e gameplay eccellenti, spesso gratuiti con Prime Gaming.

Scoperta, scoperta, scoperta

Al termine dell’incontro, ha ricordato che la scoperta di nuovi giochi e contenuti è una parte molto importante di ciò che Amazon Games e Prime Gaming intendono offrire ai giocatori. Ha consigliato ai rappresentanti dell’industria videoludica di esplorare nuove possibilità di collaborazione con altri marchi, presentare ai giocatori nuove idee e, infine, creare più opportunità per coinvolgere i giocatori al momento giusto. In questo modo, i giocatori possono scoprire contenuti di cui non sanno ancora nulla, ma che possono rappresentare esattamente ciò che stanno cercando.

Una cosa è certa: l’onnipresenza dei dispositivi con schermo nella nostra vita ha portato i giocatori ad avere un numero di opzioni di gaming così vasto come mai è stato in passato. E il settore videoludico non deve far altro che assicurarsi che la propria fetta di pubblico in continua crescita possa trovare accesso e divertirsi con i contenuti che ama, come e dove preferisce.

Puoi accedere alla pagina del dibattito qui..