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Relevez le défi de l'Autel de Calanthia dans la nouvelle mise à jour de THRONE AND LIBERTY

2025-06-30

THRONE AND LIBERTY est fait d'expériences coopératives. Qu'il s'agisse de ses intenses batailles de guildes ou encore des châteaux assiégés, le chemin de la victoire est tracé par le travail d'équipe et la stratégie. À présent, un nouvel exemple de contenu captivant, dans lequel la coordination et la synergie de l'équipe sont la clé de la victoire, arrive, sous la forme de l'Autel de Calanthia. Le premier raid JcE (joueur·euse contre environnement) à 12 joueur·euse·s du jeu a pour ambition d'atteindre de nouveaux sommets coopératifs dans THRONE AND LIBERTY.

« C'était le moment parfait pour intégrer des raids hebdomadaires et plus longs dans le jeu » a déclaré Jaehyeon Kim, concepteur de contenu monde en chef chez FirstSpark Games/NCSOFT. « Le degré de complexité et le niveau de coopération requis dans les raids est supérieur à ceux nécessaires au jeu en équipe classique. Nous voulions offrir aux joueur·euse·s un défi original à grande échelle où la coordination et l'engagement seraient à l'honneur. »

Les joueur·euse·s devront relever le défi de s'unir pour affronter Calanthia, une sorcière vaincue qui s'est tournée vers la nécromancie pour ranimer ses alliés tombés au combat. En proie à une folle obsession, elle se livre à des rituels de nécromancie interdits. Les joueur·euse·s devront l'arrêter avant qu'elle ne plonge le monde dans un chaos dont il ne sortira pas.

La nécromancie et la magie interdite de Calanthia font planer une menace sur tout Solisium.

Les équipes de développement de NCSOFT et Amazon Games ont tout mis en œuvre pour proposer une expérience novatrice et significative destinée aussi bien aux joueur·euse·s hardcore qu'à celleux qui jouent pour se détendre. La complexité naturelle du fait de travailler en harmonie à douze qui forme la base de ce contenu est rehaussée par des mécaniques complexes bien étudiées. Pour celleux qui jouent pour se détendre, cette base incarne la joie du travail d'équipe dont chaque membre a un rôle particulier à remplir. Pour les plus déterminé·e·s, les équipes ont créé un contenu qui récompense leur maîtrise et leur compréhension des mécaniques originales du raid.

L'Autel de Calanthia est composé de trois parties principales, chacune se terminant par un combat de boss intense. Le premier combat de boss enseigne aux joueur·euse·s les bases du combat à 12 et du travail en équipe. Les combats suivants les encouragent à déployer des tactiques de formations plus avancées ainsi qu'à changer de rôle. L'ultime combat, qui les oppose à Calanthia, constitue le défi le plus complexe, car le seul moyen d'y survivre est d'allier coordination, répartition des rôles diversifiée et stratégie. Le raid propose par ailleurs trois paliers de difficulté : normal, difficile et cauchemar. Le palier cauchemar sera disponible quelques semaines après les deux premiers paliers, ce qui donnera aux joueur·euse·s le temps de maîtriser les mécaniques du raid avant de relever l'ultime défi.

Il faudra faire preuve de talent aussi bien en termes de combat que de coordination pour remporter la victoire.

« Dans ce raid à 12 joueur·euse·s, deux équipes distinctes affrontent un seul et même boss, ce qui signifie que la répartition des rôles n'est pas tout à fait la même que dans les donjons de coopération précédents » a expliqué M. Kim. « Contrairement aux situations précédentes, où un seul tank faisait barrière, ce raid nécessite deux tanks qui gèrent le boss chacun leur tour. Maîtriser cette mécanique clé sera essentiel pour réussir. »

Pour en savoir plus sur le raid « Autel de Calanthia », consultez l'article approfondi sur le raid. Et pour connaître les dernières actualités de THRONE AND LIBERTY, rendez-vous sur le site officiel.